
¿ Cuál martillo para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 191 para "GC" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra fuego de nivel 191 para inteligencia, gc y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y vitalidad
sin las armas a dos manos.
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
135 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
139 Martillo prospección :
135 Martillo GC :
135 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
135 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
135 Martillo Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo Dañosdaños de tierra :
135 Martillo daños de fuego :
135 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
135 Martillo daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
135 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
136 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
135 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
135 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
135 Martillo resistencia al empuje :
135 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo EfectosInteligencia :
215 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
215 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
218 Martillo prospección :
216 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
276 Martillo Daños (fuego) :
285 Martillo Daños (agua) :
256 Martillo Daños (aire) :
262 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
215 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
215 Martillo Roba PdV (neutral) :
215 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
215 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
215 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
215 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
215 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
215 Martillo Resistencia Críticos- :
215 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. agua en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
122 Martillo prospección :
120 Martillo GC :
116 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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