
¿ Cuáles armas para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 34 para "Daños (neutral)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra fuego de nivel 34 para Inteligencia, Daños (neutral) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y Daños (aire)
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 35
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
246 Armas Esquiva pérdidas PA :
246 Armas al retiro de PM :
246 Armas Esquiva Pérdidas PM :
246 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (aire) :
246 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
246 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
246 Armas Roba PdV (fuego) :
247 Armas Roba PdV (agua) :
248 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
250 Armas Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
247 Armas daños neutrales :
246 Armas daños por empuje :
246 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
246 Armas Potencia Trampas :
246 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Armas resistencia al fuego :
246 Armas resistencia al agua :
246 Armas resistencia al aire :
246 Armas resistencia neutral :
248 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
246 Armas % resistencia al aire :
246 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
246 Armas res. fuego en JcJ :
246 Armas res. agua en JcJ :
246 Armas res. aire en JcJ :
246 Armas res. neutral en JcJ :
246 Armas % res. tierra en JcJ :
246 Armas % res. fuego en JcJ :
246 Armas % res. agua en JcJ :
246 Armas % res. aire en JcJ :
246 Armas % Res. Neutral JcJ :
246 Armas EfectosInteligencia :
111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
122 Armas Daños (aire) :
111 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
112 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
113 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosInteligencia :
231 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Armas Esquiva pérdidas PA :
231 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
231 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas Daños (neutral) :
231 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
231 Armas Roba PdV (fuego) :
232 Armas Roba PdV (agua) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
233 Armas Roba PdV (neutral) :
235 Armas Dañosdaños de tierra :
232 Armas daños de fuego :
232 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
231 Armas Daños críticos :
231 Armas daños con trampas :
231 Armas Potencia Trampas :
231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Armas resistencia al fuego :
231 Armas resistencia al agua :
231 Armas resistencia al aire :
231 Armas resistencia neutral :
233 Armas % resistencia a la tierra :
231 Armas % resistencia al fuego :
231 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
231 Armas % resistencia neutral :
231 Armas Resistencia Críticos- :
231 Armas resistencia al empuje :
231 Armas res. tierra en JcJ :
231 Armas res. fuego en JcJ :
231 Armas res. agua en JcJ :
231 Armas res. aire en JcJ :
231 Armas res. neutral en JcJ :
231 Armas % res. tierra en JcJ :
231 Armas % res. fuego en JcJ :
231 Armas % res. agua en JcJ :
231 Armas % res. aire en JcJ :
231 Armas % Res. Neutral JcJ :
231 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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