
¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa vitalidad de nivel 173 para "placaje" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Pandawa de nivel 173 para vitalidad, placaje y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y % resistencia a la tierra
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Búsqueda% resistencia a la tierra 122
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
47 Capa o Mochila Inteligencia :
54 Capa o Mochila Suerte :
53 Capa o Mochila Agilidad :
55 Capa o Mochila Potencia :
43 Capa o Mochila Sabiduría :
82 Capa o Mochila Iniciativa :
47 Capa o Mochila invocaciones :
43 Capa o Mochila prospección :
47 Capa o Mochila al retiro de PA :
22 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
23 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa o Mochila placaje :
22 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
22 Capa o Mochila Daños (fuego) :
22 Capa o Mochila Daños (agua) :
22 Capa o Mochila Daños (aire) :
22 Capa o Mochila Daños (neutral) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
22 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
29 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
26 Capa o Mochila daños neutrales :
29 Capa o Mochila Reenvía daños :
22 Capa o Mochila daños por empuje :
25 Capa o Mochila Daños críticos :
25 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila Potencia Trampas :
25 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila resistencia al agua :
43 Capa o Mochila resistencia al aire :
38 Capa o Mochila resistencia neutral :
35 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
22 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila % resistencia al agua :
34 Capa o Mochila % resistencia al aire :
38 Capa o Mochila % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
25 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
22 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
22 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
22 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
22 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
22 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
22 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
129 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
123 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
128 Capa o Mochila Suerte :
135 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
118 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
127 Capa o Mochila invocaciones :
128 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
118 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
119 Capa o Mochila al retiro de PM :
119 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
118 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
118 Capa o Mochila - Criterio 2 huida :
120 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
118 Capa o Mochila Daños (fuego) :
118 Capa o Mochila Daños (agua) :
118 Capa o Mochila Daños (aire) :
118 Capa o Mochila Daños (neutral) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
118 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
119 Capa o Mochila daños de fuego :
120 Capa o Mochila daños de agua :
120 Capa o Mochila daños de aire :
119 Capa o Mochila daños neutrales :
119 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
118 Capa o Mochila daños por empuje :
120 Capa o Mochila Daños críticos :
118 Capa o Mochila daños con trampas :
118 Capa o Mochila Potencia Trampas :
118 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
125 Capa o Mochila resistencia neutral :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
122 Capa o Mochila % resistencia neutral :
118 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
119 Capa o Mochila resistencia al empuje :
118 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
118 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
118 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
118 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
118 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
118 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
118 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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