
¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 53 para "Agilidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal fuego de nivel 53 para Inteligencia, Agilidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y Sabiduría
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 18Agilidad > 53Efectos
Agilidad : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
170 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
170 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
171 Armas ArmasDaños (tierra) :
198 Armas Daños (neutral) :
358 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
174 Armas Dañosdaños de tierra :
172 Armas daños de fuego :
172 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
178 Armas resistencia neutral :
180 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas EfectosInteligencia :
166 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
166 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
166 Armas Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
166 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
193 Armas Daños (neutral) :
370 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
168 Armas Roba PdV (aire) :
168 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
168 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
166 Armas daños con trampas :
166 Armas Potencia Trampas :
166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
167 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
166 Armas % resistencia al fuego :
166 Armas % resistencia al agua :
166 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
166 Armas Resistencia Críticos- :
166 Armas resistencia al empuje :
166 Armas res. tierra en JcJ :
166 Armas res. fuego en JcJ :
166 Armas res. agua en JcJ :
166 Armas res. aire en JcJ :
166 Armas res. neutral en JcJ :
166 Armas % res. tierra en JcJ :
166 Armas % res. fuego en JcJ :
166 Armas % res. agua en JcJ :
166 Armas % res. aire en JcJ :
166 Armas % Res. Neutral JcJ :
166 Armas EfectosInteligencia :
165 Armas - Criterio 1 Agilidad :
165 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Armas Esquiva pérdidas PA :
166 Armas al retiro de PM :
165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
166 Armas ArmasDaños (tierra) :
205 Armas Daños (neutral) :
373 Armas Roba PdV (tierra) :
166 Armas Roba PdV (fuego) :
167 Armas Roba PdV (agua) :
167 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
166 Armas Daños críticos :
165 Armas daños con trampas :
165 Armas Potencia Trampas :
165 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
166 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
165 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
165 Armas % resistencia al aire :
165 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
166 Armas resistencia al empuje :
165 Armas res. tierra en JcJ :
165 Armas res. fuego en JcJ :
165 Armas res. agua en JcJ :
165 Armas res. aire en JcJ :
165 Armas res. neutral en JcJ :
165 Armas % res. tierra en JcJ :
165 Armas % res. fuego en JcJ :
165 Armas % res. agua en JcJ :
165 Armas % res. aire en JcJ :
165 Armas % Res. Neutral JcJ :
165 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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