
¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 128 para "al retiro de PM" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 128 para agilidad, al retiro de pm y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y daños neutrales.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 136Efectos
Fuerza : 28..80Suerte : 18..50Agilidad : 39..115
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
609 Armas Daños (neutral) :
1452 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
10 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
1143 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1143 Armas Esquiva pérdidas PA :
1144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1146 Armas ArmasDaños (tierra) :
1566 Armas Daños (fuego) :
1682 Armas Daños (neutral) :
2144 Armas Roba PdV (tierra) :
1149 Armas Roba PdV (fuego) :
1160 Armas Roba PdV (agua) :
1156 Armas Roba PdV (aire) :
1145 Armas Roba PdV (neutral) :
1155 Armas Dañosdaños de tierra :
1148 Armas daños de fuego :
1150 Armas daños de agua :
1153 Armas daños de aire :
1148 Armas daños neutrales :
1143 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1143 Armas daños por empuje :
1145 Armas Daños críticos :
1145 Armas daños con trampas :
1143 Armas Potencia Trampas :
1143 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1166 Armas resistencia al fuego :
1164 Armas resistencia al agua :
1163 Armas resistencia al aire :
1161 Armas resistencia neutral :
1168 Armas % resistencia a la tierra :
1147 Armas % resistencia al fuego :
1153 Armas % resistencia al agua :
1152 Armas % resistencia al aire :
1150 Armas % resistencia neutral :
1148 Armas Resistencia Críticos- :
1145 Armas resistencia al empuje :
1146 Armas res. tierra en JcJ :
1143 Armas res. fuego en JcJ :
1143 Armas res. agua en JcJ :
1143 Armas res. aire en JcJ :
1143 Armas res. neutral en JcJ :
1143 Armas % res. tierra en JcJ :
1143 Armas % res. fuego en JcJ :
1143 Armas % res. agua en JcJ :
1143 Armas % res. aire en JcJ :
1143 Armas % Res. Neutral JcJ :
1143 Armas EfectosAgilidad :
1142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1142 Armas Esquiva pérdidas PA :
1143 Armas al retiro de PM :
1142 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1146 Armas ArmasDaños (tierra) :
1566 Armas Daños (fuego) :
1681 Armas Daños (neutral) :
2147 Armas Roba PdV (tierra) :
1148 Armas Roba PdV (fuego) :
1158 Armas Roba PdV (agua) :
1154 Armas Roba PdV (aire) :
1144 Armas Roba PdV (neutral) :
1155 Armas Dañosdaños de tierra :
1148 Armas daños de fuego :
1147 Armas daños de agua :
1150 Armas daños de aire :
1147 Armas Reenvía daños :
1142 Armas daños por empuje :
1144 Armas Daños críticos :
1143 Armas daños con trampas :
1142 Armas Potencia Trampas :
1142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1164 Armas resistencia al fuego :
1163 Armas resistencia al agua :
1162 Armas resistencia al aire :
1159 Armas resistencia neutral :
1167 Armas % resistencia a la tierra :
1145 Armas % resistencia al fuego :
1151 Armas % resistencia al agua :
1151 Armas % resistencia al aire :
1149 Armas % resistencia neutral :
1148 Armas Resistencia Críticos- :
1144 Armas resistencia al empuje :
1145 Armas res. tierra en JcJ :
1142 Armas res. fuego en JcJ :
1142 Armas res. agua en JcJ :
1142 Armas res. aire en JcJ :
1142 Armas res. neutral en JcJ :
1142 Armas % res. tierra en JcJ :
1142 Armas % res. fuego en JcJ :
1142 Armas % res. agua en JcJ :
1142 Armas % res. aire en JcJ :
1142 Armas % Res. Neutral JcJ :
1142 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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