
¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 112 para "resistencia a la tierra" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 112 para Vitalidad, resistencia a la tierra y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia a la tierra y Iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
80 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
83 Armas Esquiva Pérdidas PM :
83 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
1315 Armas Roba PdV (tierra) :
85 Armas Roba PdV (fuego) :
91 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
92 Armas Dañosdaños de tierra :
87 Armas daños neutrales :
85 Armas daños por empuje :
83 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
86 Armas resistencia al agua :
87 Armas resistencia al aire :
85 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
83 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
85 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas EfectosVitalidad :
978 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
978 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
978 Armas Esquiva pérdidas PA :
979 Armas al retiro de PM :
979 Armas Esquiva Pérdidas PM :
980 Armas ArmasDaños (tierra) :
1353 Armas Daños (fuego) :
1450 Armas Daños (neutral) :
1836 Armas Roba PdV (tierra) :
979 Armas Roba PdV (fuego) :
981 Armas Roba PdV (agua) :
981 Armas Roba PdV (aire) :
981 Armas Roba PdV (neutral) :
981 Armas Dañosdaños de tierra :
981 Armas daños de fuego :
984 Armas daños neutrales :
980 Armas daños por empuje :
979 Armas Daños críticos :
979 Armas daños con trampas :
978 Armas Potencia Trampas :
978 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
988 Armas resistencia al agua :
989 Armas resistencia al aire :
989 Armas resistencia neutral :
990 Armas % resistencia a la tierra :
979 Armas % resistencia al fuego :
980 Armas % resistencia al agua :
979 Armas % resistencia al aire :
980 Armas % resistencia neutral :
981 Armas Resistencia Críticos- :
979 Armas resistencia al empuje :
980 Armas res. tierra en JcJ :
978 Armas res. fuego en JcJ :
978 Armas res. agua en JcJ :
978 Armas res. aire en JcJ :
978 Armas res. neutral en JcJ :
978 Armas % res. tierra en JcJ :
978 Armas % res. fuego en JcJ :
978 Armas % res. agua en JcJ :
978 Armas % res. aire en JcJ :
978 Armas % Res. Neutral JcJ :
978 Armas EfectosVitalidad :
964 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
964 Armas Esquiva pérdidas PA :
965 Armas al retiro de PM :
965 Armas Esquiva Pérdidas PM :
966 Armas ArmasDaños (tierra) :
1338 Armas Daños (fuego) :
1432 Armas Daños (neutral) :
1842 Armas Roba PdV (tierra) :
965 Armas Roba PdV (fuego) :
967 Armas Roba PdV (agua) :
967 Armas Roba PdV (aire) :
967 Armas Roba PdV (neutral) :
968 Armas Dañosdaños de tierra :
967 Armas daños de fuego :
970 Armas daños neutrales :
966 Armas daños por empuje :
965 Armas Daños críticos :
965 Armas daños con trampas :
964 Armas Potencia Trampas :
964 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
964 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
968 Armas resistencia al agua :
969 Armas resistencia al aire :
969 Armas resistencia neutral :
965 Armas % resistencia a la tierra :
965 Armas % resistencia al fuego :
966 Armas % resistencia al agua :
965 Armas % resistencia al aire :
966 Armas % resistencia neutral :
967 Armas Resistencia Críticos- :
965 Armas resistencia al empuje :
966 Armas res. tierra en JcJ :
964 Armas res. fuego en JcJ :
964 Armas res. agua en JcJ :
964 Armas res. aire en JcJ :
964 Armas res. neutral en JcJ :
964 Armas % res. tierra en JcJ :
964 Armas % res. fuego en JcJ :
964 Armas % res. agua en JcJ :
964 Armas % res. aire en JcJ :
964 Armas % Res. Neutral JcJ :
964 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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