
¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 142 para "PA-" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 142 para agilidad, pa- y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y daños con trampas
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 149Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 11..30Suerte : 38..110Agilidad : 23..65
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 17..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 167Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 19..55Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 166Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 100
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -85..-61Sabiduría : -10Fuerza > 61Suerte > 164Efectos
Fuerza : 16..40Agilidad : 11..25Vitalidad : 46..135
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
591 Armas Daños (neutral) :
1307 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
1065 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1065 Armas Esquiva pérdidas PA :
1066 Armas al retiro de PM :
1068 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1069 Armas ArmasDaños (tierra) :
1472 Armas Daños (fuego) :
1576 Armas Daños (neutral) :
1979 Armas Roba PdV (tierra) :
1066 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1070 Armas Roba PdV (aire) :
1066 Armas Roba PdV (neutral) :
1073 Armas Dañosdaños de tierra :
1072 Armas daños de fuego :
1071 Armas daños de agua :
1071 Armas daños de aire :
1070 Armas daños neutrales :
1069 Armas Reenvía daños :
1065 Armas daños por empuje :
1066 Armas Daños críticos :
1066 Armas daños con trampas :
1065 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1065 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1080 Armas resistencia al agua :
1079 Armas resistencia al aire :
1077 Armas resistencia neutral :
1081 Armas % resistencia a la tierra :
1069 Armas % resistencia al fuego :
1070 Armas % resistencia al agua :
1070 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1070 Armas Resistencia Críticos- :
1067 Armas resistencia al empuje :
1067 Armas res. tierra en JcJ :
1065 Armas res. fuego en JcJ :
1065 Armas res. agua en JcJ :
1065 Armas res. aire en JcJ :
1065 Armas res. neutral en JcJ :
1065 Armas % res. tierra en JcJ :
1065 Armas % res. fuego en JcJ :
1065 Armas % res. agua en JcJ :
1065 Armas % res. aire en JcJ :
1065 Armas % Res. Neutral JcJ :
1065 Armas EfectosAgilidad :
1065 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1065 Armas Esquiva pérdidas PA :
1066 Armas al retiro de PM :
1068 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1069 Armas ArmasDaños (tierra) :
1472 Armas Daños (fuego) :
1576 Armas Daños (neutral) :
1979 Armas Roba PdV (tierra) :
1066 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1070 Armas Roba PdV (aire) :
1066 Armas Roba PdV (neutral) :
1073 Armas PA- :
1065 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1072 Armas daños de fuego :
1071 Armas daños de agua :
1071 Armas daños de aire :
1070 Armas daños neutrales :
1069 Armas Reenvía daños :
1065 Armas daños por empuje :
1066 Armas Daños críticos :
1066 Armas Potencia Trampas :
1065 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1080 Armas resistencia al agua :
1079 Armas resistencia al aire :
1077 Armas resistencia neutral :
1081 Armas % resistencia a la tierra :
1069 Armas % resistencia al fuego :
1070 Armas % resistencia al agua :
1070 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1070 Armas Resistencia Críticos- :
1067 Armas resistencia al empuje :
1067 Armas res. tierra en JcJ :
1065 Armas res. fuego en JcJ :
1065 Armas res. agua en JcJ :
1065 Armas res. aire en JcJ :
1065 Armas res. neutral en JcJ :
1065 Armas % res. tierra en JcJ :
1065 Armas % res. fuego en JcJ :
1065 Armas % res. agua en JcJ :
1065 Armas % res. aire en JcJ :
1065 Armas % Res. Neutral JcJ :
1065 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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