
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 60 para "daños" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 60 para Inteligencia, daños y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños y prospección
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15resistencia a la tierra : 1..2resistencia al fuego : 1..2resistencia al agua : 1..2resistencia al aire : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
29 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (neutral) :
316 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
33 Armas daños :
29 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosInteligencia :
114 Armas - Criterio 1 prospección :
114 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Armas Esquiva pérdidas PA :
114 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
114 Armas ArmasDaños (tierra) :
157 Armas Daños (neutral) :
373 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
117 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
122 Armas Dañosdaños de tierra :
120 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
118 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
114 Armas daños con trampas :
114 Armas Potencia Trampas :
114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
122 Armas % resistencia a la tierra :
114 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
114 Armas % resistencia al aire :
114 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
114 Armas res. fuego en JcJ :
114 Armas res. agua en JcJ :
114 Armas res. aire en JcJ :
114 Armas res. neutral en JcJ :
114 Armas % res. tierra en JcJ :
114 Armas % res. fuego en JcJ :
114 Armas % res. agua en JcJ :
114 Armas % res. aire en JcJ :
114 Armas % Res. Neutral JcJ :
114 Armas EfectosInteligencia :
126 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
127 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (neutral) :
374 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
128 Armas Roba PdV (aire) :
128 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
130 Armas daños neutrales :
130 Armas daños :
126 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.