
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 112 para "daños neutrales" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 112 para agilidad, daños neutrales y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
529 Armas Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
18 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosAgilidad :
959 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
959 Armas Esquiva pérdidas PA :
960 Armas al retiro de PM :
962 Armas Esquiva Pérdidas PM :
963 Armas ArmasDaños (tierra) :
1336 Armas Daños (fuego) :
1450 Armas Daños (neutral) :
1875 Armas Roba PdV (tierra) :
965 Armas Roba PdV (fuego) :
972 Armas Roba PdV (agua) :
966 Armas Roba PdV (aire) :
961 Armas Roba PdV (neutral) :
959 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
966 Armas daños de fuego :
966 Armas daños por empuje :
961 Armas Daños críticos :
959 Armas daños con trampas :
959 Armas Potencia Trampas :
959 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
981 Armas resistencia al fuego :
977 Armas resistencia al agua :
977 Armas resistencia al aire :
975 Armas resistencia neutral :
981 Armas % resistencia a la tierra :
961 Armas % resistencia al fuego :
963 Armas % resistencia al agua :
963 Armas % resistencia al aire :
965 Armas % resistencia neutral :
963 Armas Resistencia Críticos- :
961 Armas resistencia al empuje :
962 Armas res. tierra en JcJ :
959 Armas res. fuego en JcJ :
959 Armas res. agua en JcJ :
959 Armas res. aire en JcJ :
959 Armas res. neutral en JcJ :
959 Armas % res. tierra en JcJ :
959 Armas % res. fuego en JcJ :
959 Armas % res. agua en JcJ :
959 Armas % res. aire en JcJ :
959 Armas % Res. Neutral JcJ :
959 Armas EfectosAgilidad :
954 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
954 Armas Esquiva pérdidas PA :
955 Armas al retiro de PM :
957 Armas Esquiva Pérdidas PM :
957 Armas ArmasDaños (tierra) :
1329 Armas Daños (fuego) :
1445 Armas Daños (neutral) :
1870 Armas Roba PdV (tierra) :
960 Armas Roba PdV (fuego) :
967 Armas Roba PdV (agua) :
961 Armas Roba PdV (aire) :
956 Armas Dañosdaños de tierra :
959 Armas daños de fuego :
961 Armas daños neutrales :
954 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
956 Armas Daños críticos :
954 Armas daños con trampas :
954 Armas Potencia Trampas :
954 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
976 Armas resistencia al fuego :
971 Armas resistencia al agua :
971 Armas resistencia al aire :
970 Armas resistencia neutral :
976 Armas % resistencia a la tierra :
956 Armas % resistencia al fuego :
958 Armas % resistencia al agua :
958 Armas % resistencia al aire :
959 Armas % resistencia neutral :
957 Armas Resistencia Críticos- :
956 Armas resistencia al empuje :
957 Armas res. tierra en JcJ :
954 Armas res. fuego en JcJ :
954 Armas res. agua en JcJ :
954 Armas res. aire en JcJ :
954 Armas res. neutral en JcJ :
954 Armas % res. tierra en JcJ :
954 Armas % res. fuego en JcJ :
954 Armas % res. agua en JcJ :
954 Armas % res. aire en JcJ :
954 Armas % Res. Neutral JcJ :
954 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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