
¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 149 para "daños (aire)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 149 para vitalidad, daños (aire) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y inteligencia
sin las encarnaciones.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
221 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
221 Espada Esquiva pérdidas PA :
221 Espada al retiro de PM :
221 Espada Esquiva Pérdidas PM :
221 Espada ArmasDaños (tierra) :
314 Espada Daños (fuego) :
249 Espada Daños (aire) :
221 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
408 Espada Roba PdV (tierra) :
223 Espada Roba PdV (fuego) :
221 Espada Roba PdV (agua) :
221 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
225 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
221 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
221 Espada daños con trampas :
221 Espada Potencia Trampas :
221 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
221 Espada resistencia al agua :
221 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
221 Espada % resistencia a la tierra :
221 Espada % resistencia al fuego :
223 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
221 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
221 Espada resistencia al empuje :
223 Espada res. tierra en JcJ :
221 Espada res. fuego en JcJ :
221 Espada res. agua en JcJ :
221 Espada res. aire en JcJ :
221 Espada res. neutral en JcJ :
221 Espada % res. tierra en JcJ :
221 Espada % res. fuego en JcJ :
221 Espada % res. agua en JcJ :
221 Espada % res. aire en JcJ :
221 Espada % Res. Neutral JcJ :
221 Espada EfectosInteligencia :
333 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
333 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Espada Esquiva pérdidas PA :
333 Espada al retiro de PM :
333 Espada Esquiva Pérdidas PM :
333 Espada ArmasDaños (tierra) :
394 Espada Daños (fuego) :
350 Espada Daños (neutral) :
444 Espada Roba PdV (tierra) :
333 Espada Roba PdV (fuego) :
333 Espada Roba PdV (agua) :
333 Espada Roba PdV (aire) :
333 Espada Roba PdV (neutral) :
335 Espada Dañosdaños de tierra :
335 Espada daños de fuego :
334 Espada daños de agua :
335 Espada daños de aire :
334 Espada daños neutrales :
333 Espada Reenvía daños :
333 Espada daños por empuje :
334 Espada Daños críticos :
333 Espada daños con trampas :
333 Espada Potencia Trampas :
333 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Espada resistencia al fuego :
333 Espada resistencia al agua :
333 Espada resistencia al aire :
333 Espada resistencia neutral :
333 Espada % resistencia a la tierra :
333 Espada % resistencia al fuego :
333 Espada % resistencia al agua :
333 Espada % resistencia al aire :
333 Espada % resistencia neutral :
333 Espada Resistencia Críticos- :
333 Espada resistencia al empuje :
335 Espada res. tierra en JcJ :
333 Espada res. fuego en JcJ :
333 Espada res. agua en JcJ :
333 Espada res. aire en JcJ :
333 Espada res. neutral en JcJ :
333 Espada % res. tierra en JcJ :
333 Espada % res. fuego en JcJ :
333 Espada % res. agua en JcJ :
333 Espada % res. aire en JcJ :
333 Espada % Res. Neutral JcJ :
333 Espada EfectosVitalidad :
252 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Espada Esquiva pérdidas PA :
252 Espada al retiro de PM :
252 Espada Esquiva Pérdidas PM :
252 Espada ArmasDaños (tierra) :
345 Espada Daños (fuego) :
286 Espada Daños (aire) :
252 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
409 Espada Roba PdV (tierra) :
252 Espada Roba PdV (fuego) :
252 Espada Roba PdV (agua) :
252 Espada Roba PdV (aire) :
252 Espada Roba PdV (neutral) :
254 Espada Dañosdaños de tierra :
254 Espada daños de fuego :
253 Espada daños de agua :
254 Espada daños de aire :
253 Espada daños neutrales :
252 Espada Reenvía daños :
252 Espada daños por empuje :
253 Espada Daños críticos :
252 Espada daños con trampas :
252 Espada Potencia Trampas :
252 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Espada resistencia al fuego :
252 Espada resistencia al agua :
252 Espada resistencia al aire :
252 Espada resistencia neutral :
252 Espada % resistencia a la tierra :
252 Espada % resistencia al fuego :
252 Espada % resistencia al agua :
252 Espada % resistencia al aire :
252 Espada % resistencia neutral :
252 Espada Resistencia Críticos- :
252 Espada resistencia al empuje :
254 Espada res. tierra en JcJ :
252 Espada res. fuego en JcJ :
252 Espada res. agua en JcJ :
252 Espada res. aire en JcJ :
252 Espada res. neutral en JcJ :
252 Espada % res. tierra en JcJ :
252 Espada % res. fuego en JcJ :
252 Espada % res. agua en JcJ :
252 Espada % res. aire en JcJ :
252 Espada % Res. Neutral JcJ :
252 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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