
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 159 para "Daños críticos" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 159 para inteligencia, daños críticos y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y pm
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 100Vitalidad : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
10 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
215 Armas Daños (neutral) :
591 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
12 Armas Daños críticos :
10 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosInteligencia :
356 Armas - Criterio 1 PM :
356 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
359 Armas ArmasDaños (tierra) :
515 Armas Daños (neutral) :
799 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
362 Armas Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas Dañosdaños de tierra :
363 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
368 Armas resistencia al agua :
364 Armas resistencia al aire :
364 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
359 Armas % resistencia al fuego :
366 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
370 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
359 Armas res. tierra en JcJ :
356 Armas res. fuego en JcJ :
356 Armas res. agua en JcJ :
356 Armas res. aire en JcJ :
356 Armas res. neutral en JcJ :
356 Armas % res. tierra en JcJ :
356 Armas % res. fuego en JcJ :
356 Armas % res. agua en JcJ :
356 Armas % res. aire en JcJ :
356 Armas % Res. Neutral JcJ :
356 Armas EfectosInteligencia :
351 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas ArmasDaños (tierra) :
511 Armas Daños (neutral) :
798 Armas Roba PdV (tierra) :
359 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
358 Armas daños de fuego :
355 Armas daños neutrales :
359 Armas daños por empuje :
352 Armas Daños críticos :
351 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
353 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
359 Armas resistencia al aire :
359 Armas resistencia neutral :
364 Armas % resistencia a la tierra :
353 Armas % resistencia al fuego :
361 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
366 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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