
¿ Cuáles armas para un personaje Sabiduría de nivel 26 para "curas" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 26 para sabiduría, curas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y daños (fuego).
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
170 Armas al retiro de PM :
169 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas curas :
169 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
261 Armas Daños (fuego) :
169 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
500 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
172 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
170 Armas daños por empuje :
169 Armas Daños críticos :
169 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
169 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
169 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
169 Armas % resistencia al aire :
169 Armas % resistencia neutral :
169 Armas Resistencia Críticos- :
169 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
169 Armas res. fuego en JcJ :
169 Armas res. agua en JcJ :
169 Armas res. aire en JcJ :
169 Armas res. neutral en JcJ :
169 Armas % res. tierra en JcJ :
169 Armas % res. fuego en JcJ :
169 Armas % res. agua en JcJ :
169 Armas % res. aire en JcJ :
169 Armas % Res. Neutral JcJ :
169 Armas EfectosSabiduría :
259 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
259 Armas Esquiva pérdidas PA :
260 Armas al retiro de PM :
259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
259 Armas ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (fuego) :
259 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
554 Armas Roba PdV (tierra) :
259 Armas Roba PdV (fuego) :
260 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
260 Armas Roba PdV (neutral) :
262 Armas Dañosdaños de tierra :
261 Armas daños de fuego :
260 Armas daños neutrales :
260 Armas daños por empuje :
259 Armas Daños críticos :
259 Armas daños con trampas :
259 Armas Potencia Trampas :
259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Armas resistencia al fuego :
259 Armas resistencia al agua :
259 Armas resistencia al aire :
259 Armas resistencia neutral :
259 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
259 Armas % resistencia al agua :
259 Armas % resistencia al aire :
259 Armas % resistencia neutral :
259 Armas Resistencia Críticos- :
259 Armas resistencia al empuje :
259 Armas res. tierra en JcJ :
259 Armas res. fuego en JcJ :
259 Armas res. agua en JcJ :
259 Armas res. aire en JcJ :
259 Armas res. neutral en JcJ :
259 Armas % res. tierra en JcJ :
259 Armas % res. fuego en JcJ :
259 Armas % res. agua en JcJ :
259 Armas % res. aire en JcJ :
259 Armas % Res. Neutral JcJ :
259 Armas EfectosSabiduría :
130 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
130 Armas Esquiva Pérdidas PM :
130 Armas curas :
130 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
426 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
133 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
132 Armas daños por empuje :
130 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
130 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
130 Armas % resistencia al fuego :
130 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
130 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
130 Armas resistencia al empuje :
130 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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