
¿ Cuál capa o mochila para un personaje vitalidad de nivel 170 para "daños neutrales" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un personaje de nivel 170 para vitalidad, daños neutrales y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y daños de aire
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
41 Capa o Mochila Inteligencia :
42 Capa o Mochila Suerte :
49 Capa o Mochila Agilidad :
45 Capa o Mochila Potencia :
35 Capa o Mochila Sabiduría :
69 Capa o Mochila Iniciativa :
41 Capa o Mochila invocaciones :
33 Capa o Mochila prospección :
37 Capa o Mochila al retiro de PA :
16 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
16 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa o Mochila placaje :
19 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
17 Capa o Mochila daños de fuego :
20 Capa o Mochila daños de agua :
19 Capa o Mochila daños de aire :
15 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
15 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
15 Capa o Mochila daños por empuje :
17 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila daños con trampas :
18 Capa o Mochila Potencia Trampas :
17 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
31 Capa o Mochila resistencia neutral :
25 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
25 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila % resistencia al agua :
28 Capa o Mochila % resistencia al aire :
29 Capa o Mochila % resistencia neutral :
25 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
16 Capa o Mochila resistencia al empuje :
16 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila EfectosFuerza :
122 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
130 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
118 Capa o Mochila Vitalidad :
113 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
122 Capa o Mochila prospección :
115 Capa o Mochila al retiro de PA :
113 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
114 Capa o Mochila al retiro de PM :
113 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa o Mochila curas :
114 Capa o Mochila placaje :
114 Capa o Mochila huida :
115 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
113 Capa o Mochila Daños (fuego) :
113 Capa o Mochila Daños (agua) :
113 Capa o Mochila Daños (aire) :
113 Capa o Mochila Daños (neutral) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
113 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
114 Capa o Mochila daños de fuego :
115 Capa o Mochila daños de agua :
115 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila - Criterio 3 daños :
131 Capa o Mochila Reenvía daños :
113 Capa o Mochila daños por empuje :
115 Capa o Mochila Daños críticos :
113 Capa o Mochila daños con trampas :
113 Capa o Mochila Potencia Trampas :
113 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
116 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila % resistencia al agua :
116 Capa o Mochila % resistencia al aire :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
114 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
114 Capa o Mochila resistencia al empuje :
113 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
113 Capa o Mochila EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Inteligencia :
121 Capa o Mochila Suerte :
129 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
117 Capa o Mochila Vitalidad :
112 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
114 Capa o Mochila al retiro de PA :
112 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
113 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila placaje :
114 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
112 Capa o Mochila Daños (fuego) :
112 Capa o Mochila Daños (agua) :
112 Capa o Mochila Daños (aire) :
112 Capa o Mochila Daños (neutral) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
112 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila - Criterio 2 daños :
130 Capa o Mochila Reenvía daños :
112 Capa o Mochila daños por empuje :
114 Capa o Mochila Daños críticos :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
112 Capa o Mochila Potencia Trampas :
112 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
112 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
112 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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