
Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 150 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip terre de niveau 150 pour force et soins.
Voici les meilleurs compromis en force et soins
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Soins :
32 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes Critère 2
EffetsForce :
412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Soins :
412 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
633 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
778 Armes DommagesDommages Terre :
416 Armes Dommages Neutre :
415 Armes Renvoie dommages :
412 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
416 Armes % Résistance Feu :
421 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
421 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
412 Armes Résistance Feu JCJ :
412 Armes Résistance Eau JCJ :
412 Armes Résistance Air JCJ :
412 Armes Résistance Neutre JCJ :
412 Armes % Résistance Terre JCJ :
412 Armes % Résistance Feu JCJ :
412 Armes % Résistance Eau JCJ :
412 Armes % Résistance Air JCJ :
412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
412 Armes EffetsForce :
383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
439 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
767 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
384 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
389 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
390 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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