
Quelle épée pour un Ecaflip vitalité de niveau 61 pour "retrait pm" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip de niveau 61 pour vitalité, retrait pm et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages terre
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
1 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Épée (dommages Neutre) :
42 Épée DommagesDommages Terre :
1 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsVitalité :
33 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
45 Épée (dommages Neutre) :
62 Épée DommagesDommages Terre :
33 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
33 Épée Dommages Poussée :
33 Épée Dommages Critiques :
33 Épée Puissance Pièges :
33 Épée RésistancesRésistance Terre :
33 Épée Résistance Neutre :
33 Épée % Résistance Terre :
33 Épée % Résistance Feu :
33 Épée % Résistance Eau :
33 Épée % Résistance Air :
33 Épée % Résistance Neutre :
33 Épée Résistance Critiques :
33 Épée Résistance Poussée :
33 Épée Résistance Terre JCJ :
33 Épée Résistance Feu JCJ :
33 Épée Résistance Eau JCJ :
33 Épée Résistance Air JCJ :
33 Épée Résistance Neutre JCJ :
33 Épée % Résistance Terre JCJ :
33 Épée % Résistance Feu JCJ :
33 Épée % Résistance Eau JCJ :
33 Épée % Résistance Air JCJ :
33 Épée % Rés. Neutre JCJ :
33 Épée EffetsVitalité :
32 Épée - Critère 1 Retrait PM :
32 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Épée (dommages Neutre) :
61 Épée DommagesRenvoie dommages :
32 Épée Dommages Poussée :
32 Épée Dommages Critiques :
32 Épée Puissance Pièges :
32 Épée RésistancesRésistance Terre :
32 Épée Résistance Neutre :
32 Épée % Résistance Terre :
32 Épée % Résistance Feu :
32 Épée % Résistance Eau :
32 Épée % Résistance Air :
32 Épée % Résistance Neutre :
32 Épée Résistance Critiques :
32 Épée Résistance Poussée :
32 Épée Résistance Terre JCJ :
32 Épée Résistance Feu JCJ :
32 Épée Résistance Eau JCJ :
32 Épée Résistance Air JCJ :
32 Épée Résistance Neutre JCJ :
32 Épée % Résistance Terre JCJ :
32 Épée % Résistance Feu JCJ :
32 Épée % Résistance Eau JCJ :
32 Épée % Résistance Air JCJ :
32 Épée % Rés. Neutre JCJ :
32 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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