
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 111 pour "% Résistance Terre" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 111 pour vitalité, % résistance terre et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et % résistance feu
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 40Sagesse > 40Effets
% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
239 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
474 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
4 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
4 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
356 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
483 Armes (dommages Feu) :
523 Armes (dommages Eau) :
488 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
666 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
358 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
359 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Feu :
356 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes EffetsVitalité :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
482 Armes (dommages Feu) :
523 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
477 Armes (dommages Neutre) :
666 Armes DommagesDommages Terre :
357 Armes Dommages Neutre :
357 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
361 Armes Résistance Feu :
357 Armes Résistance Eau :
358 Armes Résistance Air :
358 Armes Résistance Neutre :
362 Armes % Résistance Terre :
355 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes Classe
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