
Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 142 pour "invocations" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip terre de niveau 142 pour force, invocations et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et % résistance terre jcj
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
30 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
294 Armes (dommages Eau) :
222 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsForce :
365 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
417 Armes Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
368 Armes Renvoie dommages :
365 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
366 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
375 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
377 Armes % Résistance Terre :
371 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
372 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
365 Armes Résistance Feu JCJ :
365 Armes Résistance Eau JCJ :
365 Armes Résistance Air JCJ :
365 Armes Résistance Neutre JCJ :
365 Armes % Résistance Terre JCJ :
365 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
365 Armes % Résistance Eau JCJ :
365 Armes % Résistance Air JCJ :
365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
365 Armes EffetsForce :
391 Armes - Critère 1 Invocations :
391 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
746 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
392 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
399 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
399 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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