
Quelle hache pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 112 pour "(dommages terre)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Ecaflip feu de niveau 112 pour intelligence, (dommages terre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et coups critiques
sans les armes à deux mains.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
76 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
116 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache DommagesDommages Neutre :
76 Hache Renvoie dommages :
76 Hache Dommages Poussée :
76 Hache Dommages Critiques :
76 Hache Dommages Pièges :
76 Hache Puissance Pièges :
76 Hache RésistancesRésistance Terre :
76 Hache Résistance Neutre :
76 Hache % Résistance Terre :
76 Hache % Résistance Feu :
76 Hache % Résistance Eau :
76 Hache % Résistance Air :
76 Hache % Résistance Neutre :
76 Hache Résistance Critiques :
76 Hache Résistance Poussée :
76 Hache Résistance Terre JCJ :
76 Hache Résistance Feu JCJ :
76 Hache Résistance Eau JCJ :
76 Hache Résistance Air JCJ :
76 Hache Résistance Neutre JCJ :
76 Hache % Résistance Terre JCJ :
76 Hache % Résistance Feu JCJ :
76 Hache % Résistance Eau JCJ :
76 Hache % Résistance Air JCJ :
76 Hache % Rés. Neutre JCJ :
76 Hache EffetsIntelligence :
96 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
96 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
118 Hache (dommages Eau) :
129 Hache (dommages Air) :
131 Hache (dommages Neutre) :
226 Hache DommagesDommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache EffetsIntelligence :
150 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
150 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
183 Hache (dommages Air) :
185 Hache (dommages Neutre) :
283 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
150 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache Classe
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