
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 86 pour "dommages critiques", "portée :" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 86 pour dommages critiques, portée : et pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, portée : et pm
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 87Effets
Force : 26..50Intelligence : 11..20Vitalité : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
965 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
965 Armes Armes(dommages Terre) :
965 Armes (dommages Feu) :
965 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
965 Armes (dommages Neutre) :
965 Armes Portée : :
965 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
965 Armes Dommages Neutre :
965 Armes Renvoie dommages :
965 Armes Dommages Poussée :
965 Armes Dommages Pièges :
965 Armes Puissance Pièges :
965 Armes RésistancesRésistance Terre :
965 Armes Résistance Feu :
965 Armes Résistance Eau :
965 Armes Résistance Air :
965 Armes Résistance Neutre :
965 Armes % Résistance Terre :
965 Armes % Résistance Feu :
965 Armes % Résistance Eau :
965 Armes % Résistance Air :
965 Armes % Résistance Neutre :
965 Armes Résistance Critiques :
965 Armes Résistance Poussée :
965 Armes Résistance Terre JCJ :
965 Armes Résistance Feu JCJ :
965 Armes Résistance Eau JCJ :
965 Armes Résistance Air JCJ :
965 Armes Résistance Neutre JCJ :
965 Armes % Résistance Terre JCJ :
965 Armes % Résistance Feu JCJ :
965 Armes % Résistance Eau JCJ :
965 Armes % Résistance Air JCJ :
965 Armes % Rés. Neutre JCJ :
965 Armes EffetsCoups Critiques :
44 Armes Armes(dommages Terre) :
148 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
154 Armes (dommages Air) :
156 Armes (dommages Neutre) :
380 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
965 Armes Armes(dommages Terre) :
965 Armes (dommages Feu) :
965 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
965 Armes (dommages Neutre) :
965 Armes Portée : :
965 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
965 Armes Dommages Neutre :
965 Armes Renvoie dommages :
965 Armes Dommages Poussée :
965 Armes Dommages Critiques :
965 Armes - Critère 1 Dommages Pièges :
965 Armes Puissance Pièges :
965 Armes RésistancesRésistance Terre :
965 Armes Résistance Feu :
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965 Armes Résistance Neutre :
965 Armes % Résistance Terre :
965 Armes % Résistance Feu :
965 Armes % Résistance Eau :
965 Armes % Résistance Air :
965 Armes % Résistance Neutre :
965 Armes Résistance Critiques :
965 Armes Résistance Poussée :
965 Armes Résistance Terre JCJ :
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965 Armes % Résistance Eau JCJ :
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965 Armes Classe
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