
Quelle épée pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 92 pour "(dommages terre)" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Ecaflip feu de niveau 92 pour intelligence, (dommages terre) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 95
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
83 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
252 Épée DommagesRenvoie dommages :
83 Épée Dommages Poussée :
83 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
83 Épée Puissance Pièges :
83 Épée RésistancesRésistance Terre :
83 Épée Résistance Neutre :
83 Épée % Résistance Terre :
83 Épée % Résistance Feu :
83 Épée % Résistance Eau :
83 Épée % Résistance Air :
83 Épée % Résistance Neutre :
83 Épée Résistance Critiques :
83 Épée Résistance Poussée :
83 Épée Résistance Terre JCJ :
83 Épée Résistance Feu JCJ :
83 Épée Résistance Eau JCJ :
83 Épée Résistance Air JCJ :
83 Épée Résistance Neutre JCJ :
83 Épée % Résistance Terre JCJ :
83 Épée % Résistance Feu JCJ :
83 Épée % Résistance Eau JCJ :
83 Épée % Résistance Air JCJ :
83 Épée % Rés. Neutre JCJ :
83 Épée EffetsIntelligence :
100 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
111 Épée Armes(dommages Neutre) :
231 Épée DommagesDommages Neutre :
100 Épée Renvoie dommages :
100 Épée Dommages Poussée :
100 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
100 Épée Dommages Pièges :
100 Épée Puissance Pièges :
100 Épée RésistancesRésistance Terre :
100 Épée Résistance Neutre :
100 Épée % Résistance Terre :
100 Épée % Résistance Feu :
100 Épée % Résistance Eau :
100 Épée % Résistance Air :
100 Épée % Résistance Neutre :
100 Épée Résistance Critiques :
100 Épée Résistance Poussée :
100 Épée Résistance Terre JCJ :
100 Épée Résistance Feu JCJ :
100 Épée Résistance Eau JCJ :
100 Épée Résistance Air JCJ :
100 Épée Résistance Neutre JCJ :
100 Épée % Résistance Terre JCJ :
100 Épée % Résistance Feu JCJ :
100 Épée % Résistance Eau JCJ :
100 Épée % Résistance Air JCJ :
100 Épée % Rés. Neutre JCJ :
100 Épée EffetsIntelligence :
158 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
166 Épée Armes(dommages Terre) :
158 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
290 Épée DommagesDommages Neutre :
158 Épée Renvoie dommages :
158 Épée Dommages Critiques :
158 Épée Dommages Pièges :
158 Épée Puissance Pièges :
158 Épée RésistancesRésistance Terre :
158 Épée Résistance Neutre :
158 Épée % Résistance Terre :
158 Épée % Résistance Feu :
158 Épée % Résistance Eau :
158 Épée % Résistance Air :
158 Épée % Résistance Neutre :
158 Épée Résistance Critiques :
158 Épée Résistance Poussée :
159 Épée Résistance Terre JCJ :
158 Épée Résistance Feu JCJ :
158 Épée Résistance Eau JCJ :
158 Épée Résistance Air JCJ :
158 Épée Résistance Neutre JCJ :
158 Épée % Résistance Terre JCJ :
158 Épée % Résistance Feu JCJ :
158 Épée % Résistance Eau JCJ :
158 Épée % Résistance Air JCJ :
158 Épée % Rés. Neutre JCJ :
158 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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