
Quelles armes pour un Enutrof eau/chance de niveau 88 pour "fuite" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof eau de niveau 88 pour chance, fuite et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et pm
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Fuite :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
66 Armes (dommages Feu) :
140 Armes (dommages Eau) :
119 Armes (dommages Air) :
115 Armes (dommages Neutre) :
388 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
121 Armes - Critère 1 PM :
121 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
188 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
432 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
121 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
121 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
122 Armes % Résistance Air :
122 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
123 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes EffetsChance :
119 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
187 Armes Fuite :
119 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
174 Armes (dommages Feu) :
244 Armes (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes DommagesDommages Terre :
124 Armes Dommages Neutre :
123 Armes Renvoie dommages :
119 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
120 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
119 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
119 Armes Résistance Feu JCJ :
119 Armes Résistance Eau JCJ :
119 Armes Résistance Air JCJ :
119 Armes Résistance Neutre JCJ :
119 Armes % Résistance Terre JCJ :
119 Armes % Résistance Feu JCJ :
119 Armes % Résistance Eau JCJ :
119 Armes % Résistance Air JCJ :
119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
119 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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