
Quelles armes pour un Enutrof eau/chance de niveau 97 pour "Retrait PM" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof eau de niveau 97 pour chance, retrait pm et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et résistance neutre
sans les armes éthérées.
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Retrait PM :
24 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Armes (dommages Feu) :
149 Armes (dommages Eau) :
131 Armes (dommages Air) :
128 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
24 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsChance :
137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
191 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
456 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
137 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
141 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes EffetsChance :
120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
191 Armes Retrait PM :
120 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
450 Armes DommagesDommages Terre :
126 Armes Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
135 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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