
Quelles armes pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 104 pour "Initiative" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof eau de niveau 104 pour Chance, Initiative et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et Soins
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
67 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
103 Armes Soins :
67 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Armes (dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Air) :
143 Armes (dommages Neutre) :
257 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
69 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes EffetsChance :
70 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Armes Soins :
70 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
122 Armes (dommages Feu) :
148 Armes (dommages Eau) :
132 Armes (dommages Air) :
145 Armes (dommages Neutre) :
276 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsChance :
106 Armes - Critère 1 Initiative :
106 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Feu) :
185 Armes (dommages Eau) :
167 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
278 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
110 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
109 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
108 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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