
Quelles armes pour un Enutrof eau/chance de niveau 41 pour "Intelligence" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof eau de niveau 41 pour chance, intelligence et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et soins.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
271 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
301 Armes Soins :
271 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
418 Armes (dommages Feu) :
434 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
711 Armes DommagesDommages Terre :
273 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
271 Armes Dommages Poussée :
271 Armes Dommages Critiques :
271 Armes Dommages Pièges :
271 Armes Puissance Pièges :
271 Armes RésistancesRésistance Terre :
277 Armes Résistance Feu :
272 Armes Résistance Eau :
273 Armes Résistance Air :
273 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
271 Armes % Résistance Feu :
271 Armes % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
271 Armes % Résistance Neutre :
271 Armes Résistance Critiques :
271 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
271 Armes Résistance Feu JCJ :
271 Armes Résistance Eau JCJ :
271 Armes Résistance Air JCJ :
271 Armes Résistance Neutre JCJ :
271 Armes % Résistance Terre JCJ :
271 Armes % Résistance Feu JCJ :
271 Armes % Résistance Eau JCJ :
271 Armes % Résistance Air JCJ :
271 Armes % Rés. Neutre JCJ :
271 Armes EffetsChance :
256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Soins :
256 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
403 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
687 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
264 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
264 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsIntelligence :
482 Armes - Critère 2 Chance :
482 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
509 Armes Armes(dommages Terre) :
604 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
848 Armes DommagesDommages Terre :
484 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
482 Armes Dommages Poussée :
482 Armes Dommages Critiques :
482 Armes Dommages Pièges :
482 Armes Puissance Pièges :
482 Armes RésistancesRésistance Terre :
487 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
487 Armes % Résistance Terre :
482 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Critiques :
482 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
482 Armes Résistance Feu JCJ :
482 Armes Résistance Eau JCJ :
482 Armes Résistance Air JCJ :
482 Armes Résistance Neutre JCJ :
482 Armes % Résistance Terre JCJ :
482 Armes % Résistance Feu JCJ :
482 Armes % Résistance Eau JCJ :
482 Armes % Résistance Air JCJ :
482 Armes % Rés. Neutre JCJ :
482 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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