
Quelles armes pour un Enutrof sagesse de niveau 110 pour "Dommages Poussée" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 110 pour sagesse, dommages poussée et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et (dommages air)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Intelligence : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5Sagesse : 7..25
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes (dommages Feu) :
287 Armes (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
110 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
492 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
110 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
114 Armes Résistance Feu :
114 Armes Résistance Eau :
114 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsSagesse :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
293 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
412 Armes (dommages Eau) :
374 Armes (dommages Air) :
274 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
574 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Critiques :
274 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
274 Armes RésistancesRésistance Terre :
276 Armes Résistance Feu :
275 Armes Résistance Eau :
275 Armes Résistance Air :
275 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
276 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
274 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes EffetsSagesse :
193 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
217 Armes Armes(dommages Terre) :
297 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Neutre) :
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196 Armes Dommages Neutre :
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193 Armes RésistancesRésistance Terre :
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195 Armes Résistance Air :
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198 Armes % Résistance Terre :
194 Armes % Résistance Feu :
194 Armes % Résistance Eau :
195 Armes % Résistance Air :
195 Armes % Résistance Neutre :
195 Armes Résistance Critiques :
194 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
193 Armes Résistance Feu JCJ :
193 Armes Résistance Eau JCJ :
193 Armes Résistance Air JCJ :
193 Armes Résistance Neutre JCJ :
193 Armes % Résistance Terre JCJ :
193 Armes % Résistance Feu JCJ :
193 Armes % Résistance Eau JCJ :
193 Armes % Résistance Air JCJ :
193 Armes % Rés. Neutre JCJ :
193 Armes Classe
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