
Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 197 pour "Résistance Eau" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 197 pour Agilité, Résistance Eau et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Eau et (dommages Feu)
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Armes Armes(dommages Terre) :
28 Armes (dommages Feu) :
20 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
102 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Eau :
20 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
26 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
38 Armes Armes(dommages Terre) :
35 Armes (dommages Feu) :
26 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
107 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
12 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
26 Armes Armes(dommages Terre) :
23 Armes (dommages Neutre) :
93 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Eau :
12 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
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13 Armes Résistance Critiques :
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13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Classe
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