
Quelles armes pour un Enutrof vitalité de niveau 27 pour "Retrait PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof de niveau 27 pour vitalité, retrait pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et (dommages terre).
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Chance > 32Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 29Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 5Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..15Vitalité : 1..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Intelligence : 18Vitalité : 14
Armes
(dommages Feu) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 7Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 27Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Retrait PM :
109 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
222 Armes (dommages Air) :
236 Armes (dommages Neutre) :
454 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
109 Armes Dommages Critiques :
109 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
109 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
109 Armes Résistance Poussée :
109 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsVitalité :
275 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Armes(dommages Terre) :
275 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
375 Armes (dommages Neutre) :
549 Armes DommagesDommages Terre :
276 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
275 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
275 Armes Résistance Feu :
275 Armes Résistance Eau :
275 Armes Résistance Air :
275 Armes Résistance Neutre :
275 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
275 Armes % Résistance Neutre :
275 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
275 Armes Résistance Terre JCJ :
275 Armes Résistance Feu JCJ :
275 Armes Résistance Eau JCJ :
275 Armes Résistance Air JCJ :
275 Armes Résistance Neutre JCJ :
275 Armes % Résistance Terre JCJ :
275 Armes % Résistance Feu JCJ :
275 Armes % Résistance Eau JCJ :
275 Armes % Résistance Air JCJ :
275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
275 Armes EffetsVitalité :
188 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Armes Retrait PM :
188 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
325 Armes (dommages Eau) :
284 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
188 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
188 Armes Dommages Pièges :
188 Armes Puissance Pièges :
188 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
188 Armes Résistance Eau :
188 Armes Résistance Air :
188 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
188 Armes % Résistance Feu :
188 Armes % Résistance Eau :
188 Armes % Résistance Air :
188 Armes % Résistance Neutre :
188 Armes Résistance Critiques :
188 Armes Résistance Poussée :
188 Armes Résistance Terre JCJ :
188 Armes Résistance Feu JCJ :
188 Armes Résistance Eau JCJ :
188 Armes Résistance Air JCJ :
188 Armes Résistance Neutre JCJ :
188 Armes % Résistance Terre JCJ :
188 Armes % Résistance Feu JCJ :
188 Armes % Résistance Eau JCJ :
188 Armes % Résistance Air JCJ :
188 Armes % Rés. Neutre JCJ :
188 Armes Classe
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