
Quelle cape pour un Enutrof vitalité de niveau 87 pour "fuite" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour un enutrof de niveau 87 pour vitalité, fuite et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et % résistance feu jcj
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..25Fuite : 2..3
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
8 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
17 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsVitalité :
96 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
104 Cape Armes(dommages Terre) :
96 Cape (dommages Neutre) :
96 Cape DommagesRenvoie dommages :
96 Cape Dommages Poussée :
98 Cape Dommages Critiques :
96 Cape Puissance Pièges :
96 Cape RésistancesRésistance Terre :
97 Cape Résistance Neutre :
99 Cape % Résistance Terre :
98 Cape % Résistance Feu :
98 Cape % Résistance Eau :
97 Cape % Résistance Air :
99 Cape % Résistance Neutre :
97 Cape Résistance Critiques :
97 Cape Résistance Poussée :
96 Cape Résistance Terre JCJ :
96 Cape Résistance Feu JCJ :
96 Cape Résistance Eau JCJ :
96 Cape Résistance Air JCJ :
96 Cape Résistance Neutre JCJ :
96 Cape % Résistance Terre JCJ :
96 Cape % Résistance Feu JCJ :
96 Cape - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
96 Cape % Résistance Air JCJ :
96 Cape % Rés. Neutre JCJ :
96 Cape EffetsVitalité :
97 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
105 Cape Fuite :
97 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
97 Cape (dommages Neutre) :
97 Cape DommagesRenvoie dommages :
97 Cape Dommages Poussée :
99 Cape Dommages Critiques :
97 Cape Puissance Pièges :
97 Cape RésistancesRésistance Terre :
98 Cape Résistance Neutre :
100 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
99 Cape % Résistance Eau :
98 Cape % Résistance Air :
100 Cape % Résistance Neutre :
98 Cape Résistance Critiques :
97 Cape Résistance Poussée :
97 Cape Résistance Terre JCJ :
97 Cape Résistance Feu JCJ :
97 Cape Résistance Eau JCJ :
97 Cape Résistance Air JCJ :
97 Cape Résistance Neutre JCJ :
97 Cape % Résistance Terre JCJ :
97 Cape % Résistance Eau JCJ :
97 Cape % Résistance Air JCJ :
97 Cape % Rés. Neutre JCJ :
97 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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