
Quelles armes pour un Enutrof terre/force de niveau 170 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof terre de niveau 170 pour force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force et initiative
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
72 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
273 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
79 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsForce :
389 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
450 Armes Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
782 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
389 Armes Dommages Poussée :
391 Armes Dommages Critiques :
391 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
399 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
405 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
409 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
394 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
389 Armes Résistance Feu JCJ :
389 Armes Résistance Eau JCJ :
389 Armes Résistance Air JCJ :
389 Armes Résistance Neutre JCJ :
389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Feu JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes Critère 3
EffetsForce :
444 Armes - Critère 1 Initiative :
444 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
493 Armes Armes(dommages Terre) :
578 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
610 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
448 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
446 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
445 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
455 Armes Résistance Eau :
451 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
450 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
452 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
446 Armes Résistance Poussée :
446 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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