
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 98 pour "(vol Air)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 98 pour vitalité, (vol air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et chance
sans les armes éthérées.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
126 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
197 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
255 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
453 Armes (vol Air) :
126 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
133 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
126 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes EffetsChance :
308 Armes - Critère 3 Vitalité :
308 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
355 Armes Armes(dommages Terre) :
354 Armes (dommages Feu) :
405 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
378 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesDommages Terre :
311 Armes Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
308 Armes Dommages Poussée :
309 Armes Dommages Critiques :
309 Armes Dommages Pièges :
308 Armes Puissance Pièges :
308 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
318 Armes Résistance Eau :
319 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
317 Armes % Résistance Terre :
309 Armes % Résistance Feu :
309 Armes % Résistance Eau :
309 Armes % Résistance Air :
309 Armes % Résistance Neutre :
309 Armes Résistance Critiques :
309 Armes Résistance Poussée :
309 Armes Résistance Terre JCJ :
308 Armes Résistance Feu JCJ :
308 Armes Résistance Eau JCJ :
308 Armes Résistance Air JCJ :
308 Armes Résistance Neutre JCJ :
308 Armes % Résistance Terre JCJ :
308 Armes % Résistance Feu JCJ :
308 Armes % Résistance Eau JCJ :
308 Armes % Résistance Air JCJ :
308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
308 Armes EffetsVitalité :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
280 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
322 Armes (dommages Eau) :
308 Armes (dommages Air) :
296 Armes (dommages Neutre) :
494 Armes (vol Air) :
221 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Neutre :
223 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
233 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
232 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
222 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
222 Armes Résistance Critiques :
222 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Classe
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