
Quelles dagues pour un Sadida terre/force de niveau 116 pour "résistance feu" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida terre de niveau 116 pour force, résistance feu et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance feu et agilité.
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
180 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues (dommages Neutre) :
266 Dagues DommagesDommages Terre :
181 Dagues Dommages Neutre :
180 Dagues Renvoie dommages :
180 Dagues Dommages Poussée :
180 Dagues Dommages Critiques :
180 Dagues Dommages Pièges :
180 Dagues Puissance Pièges :
180 Dagues RésistancesRésistance Terre :
181 Dagues Résistance Feu :
180 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
180 Dagues Résistance Air :
180 Dagues Résistance Neutre :
181 Dagues % Résistance Terre :
180 Dagues % Résistance Feu :
180 Dagues % Résistance Eau :
180 Dagues % Résistance Air :
180 Dagues % Résistance Neutre :
180 Dagues Résistance Critiques :
180 Dagues Résistance Poussée :
180 Dagues Résistance Terre JCJ :
180 Dagues Résistance Feu JCJ :
180 Dagues Résistance Eau JCJ :
180 Dagues Résistance Air JCJ :
180 Dagues Résistance Neutre JCJ :
180 Dagues % Résistance Terre JCJ :
180 Dagues % Résistance Feu JCJ :
180 Dagues % Résistance Eau JCJ :
180 Dagues % Résistance Air JCJ :
180 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
180 Dagues EffetsForce :
246 Dagues - Critère 1 Agilité :
246 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
251 Dagues Armes(dommages Terre) :
268 Dagues (dommages Feu) :
276 Dagues (dommages Eau) :
276 Dagues (dommages Air) :
302 Dagues (dommages Neutre) :
305 Dagues DommagesDommages Terre :
247 Dagues Dommages Neutre :
246 Dagues Renvoie dommages :
246 Dagues Dommages Poussée :
246 Dagues Dommages Critiques :
246 Dagues Dommages Pièges :
246 Dagues Puissance Pièges :
246 Dagues RésistancesRésistance Terre :
247 Dagues Résistance Eau :
247 Dagues Résistance Air :
247 Dagues Résistance Neutre :
247 Dagues % Résistance Terre :
246 Dagues % Résistance Feu :
246 Dagues % Résistance Eau :
246 Dagues % Résistance Air :
246 Dagues % Résistance Neutre :
246 Dagues Résistance Critiques :
246 Dagues Résistance Poussée :
246 Dagues Résistance Terre JCJ :
246 Dagues Résistance Feu JCJ :
246 Dagues Résistance Eau JCJ :
246 Dagues Résistance Air JCJ :
246 Dagues Résistance Neutre JCJ :
246 Dagues % Résistance Terre JCJ :
246 Dagues % Résistance Feu JCJ :
246 Dagues % Résistance Eau JCJ :
246 Dagues % Résistance Air JCJ :
246 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
246 Dagues EffetsForce :
99 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
206 Dagues (dommages Neutre) :
217 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
100 Dagues Puissance Pièges :
100 Dagues RésistancesRésistance Terre :
99 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
99 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
100 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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