
Quelle pelle pour un Sadida feu/intelligence de niveau 112 pour "(dommages terre)" et "pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida feu de niveau 112 pour intelligence, (dommages terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et pm.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité : -20..-16Force > 47Chance > 95Effets
Intelligence : 60Chance : 5Vitalité : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Chance > 88Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 19..35
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 22Chance > 89Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 55Chance > 126Effets
Intelligence : 11..30Vitalité : 8..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Pelle Armes(dommages Terre) :
68 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
118 Pelle (dommages Eau) :
205 Pelle (dommages Air) :
110 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Neutre :
68 Pelle Renvoie dommages :
68 Pelle Dommages Poussée :
69 Pelle Dommages Critiques :
68 Pelle Dommages Pièges :
68 Pelle Puissance Pièges :
68 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
69 Pelle % Résistance Terre :
69 Pelle % Résistance Feu :
68 Pelle % Résistance Eau :
69 Pelle % Résistance Air :
69 Pelle % Résistance Neutre :
68 Pelle Résistance Critiques :
68 Pelle Résistance Poussée :
68 Pelle Résistance Terre JCJ :
68 Pelle Résistance Feu JCJ :
68 Pelle Résistance Eau JCJ :
68 Pelle Résistance Air JCJ :
68 Pelle Résistance Neutre JCJ :
68 Pelle % Résistance Terre JCJ :
68 Pelle % Résistance Feu JCJ :
68 Pelle % Résistance Eau JCJ :
68 Pelle % Résistance Air JCJ :
68 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
68 Pelle EffetsIntelligence :
99 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
106 Pelle Armes(dommages Feu) :
132 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle (dommages Air) :
136 Pelle (dommages Neutre) :
175 Pelle DommagesDommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
100 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
99 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle EffetsIntelligence :
152 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
159 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
184 Pelle (dommages Eau) :
256 Pelle (dommages Air) :
188 Pelle (dommages Neutre) :
229 Pelle DommagesDommages Terre :
152 Pelle Dommages Neutre :
152 Pelle Renvoie dommages :
152 Pelle Dommages Poussée :
153 Pelle Dommages Critiques :
152 Pelle Dommages Pièges :
152 Pelle Puissance Pièges :
152 Pelle RésistancesRésistance Terre :
153 Pelle Résistance Feu :
152 Pelle Résistance Eau :
152 Pelle Résistance Air :
152 Pelle Résistance Neutre :
153 Pelle % Résistance Terre :
153 Pelle % Résistance Feu :
152 Pelle % Résistance Eau :
153 Pelle % Résistance Air :
152 Pelle % Résistance Neutre :
152 Pelle Résistance Critiques :
152 Pelle Résistance Poussée :
152 Pelle Résistance Terre JCJ :
152 Pelle Résistance Feu JCJ :
152 Pelle Résistance Eau JCJ :
152 Pelle Résistance Air JCJ :
152 Pelle Résistance Neutre JCJ :
152 Pelle % Résistance Terre JCJ :
152 Pelle % Résistance Feu JCJ :
152 Pelle % Résistance Eau JCJ :
152 Pelle % Résistance Air JCJ :
152 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
152 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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