
Quelle épée pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 165 pour "initiative" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida feu de niveau 165 pour intelligence, initiative et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et % résistance eau jcj
sans les armes à deux mains.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
11 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
152 Épée (dommages Neutre) :
240 Épée DommagesRenvoie dommages :
11 Épée Dommages Poussée :
12 Épée Dommages Critiques :
11 Épée Puissance Pièges :
11 Épée RésistancesRésistance Terre :
11 Épée Résistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
11 Épée % Résistance Feu :
15 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
14 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
11 Épée Résistance Poussée :
13 Épée Résistance Terre JCJ :
11 Épée Résistance Feu JCJ :
11 Épée Résistance Eau JCJ :
11 Épée Résistance Air JCJ :
11 Épée Résistance Neutre JCJ :
11 Épée % Résistance Terre JCJ :
11 Épée % Résistance Feu JCJ :
11 Épée % Résistance Eau JCJ :
11 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
11 Épée % Rés. Neutre JCJ :
11 Épée EffetsIntelligence :
179 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
190 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
349 Épée DommagesDommages Neutre :
179 Épée Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
180 Épée Dommages Critiques :
179 Épée Dommages Pièges :
179 Épée Puissance Pièges :
179 Épée RésistancesRésistance Terre :
179 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
179 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
180 Épée % Résistance Neutre :
181 Épée Résistance Critiques :
179 Épée Résistance Poussée :
181 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
179 Épée Résistance Eau JCJ :
179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée EffetsIntelligence :
189 Épée - Critère 1 Initiative :
189 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
351 Épée DommagesDommages Neutre :
189 Épée Renvoie dommages :
189 Épée Dommages Poussée :
190 Épée Dommages Critiques :
189 Épée Dommages Pièges :
189 Épée Puissance Pièges :
189 Épée RésistancesRésistance Terre :
189 Épée Résistance Neutre :
189 Épée % Résistance Terre :
189 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
190 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
189 Épée Résistance Poussée :
191 Épée Résistance Terre JCJ :
189 Épée Résistance Feu JCJ :
189 Épée Résistance Eau JCJ :
189 Épée Résistance Air JCJ :
189 Épée Résistance Neutre JCJ :
189 Épée % Résistance Terre JCJ :
189 Épée % Résistance Feu JCJ :
189 Épée % Résistance Air JCJ :
189 Épée % Rés. Neutre JCJ :
189 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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