
Quelle épée pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 99 pour "dommages pièges" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida feu de niveau 99 pour intelligence, dommages pièges et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et tacle
sans les armes à deux mains.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
1 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
89 Épée (dommages Neutre) :
175 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée Dommages Pièges :
1 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsIntelligence :
108 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
117 Épée Tacle :
108 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
169 Épée (dommages Neutre) :
242 Épée DommagesDommages Neutre :
108 Épée Renvoie dommages :
108 Épée Dommages Poussée :
109 Épée Dommages Critiques :
108 Épée Puissance Pièges :
108 Épée RésistancesRésistance Terre :
108 Épée Résistance Neutre :
108 Épée % Résistance Terre :
108 Épée % Résistance Feu :
108 Épée % Résistance Eau :
108 Épée % Résistance Air :
108 Épée % Résistance Neutre :
108 Épée Résistance Critiques :
108 Épée Résistance Poussée :
109 Épée Résistance Terre JCJ :
108 Épée Résistance Feu JCJ :
108 Épée Résistance Eau JCJ :
108 Épée Résistance Air JCJ :
108 Épée Résistance Neutre JCJ :
108 Épée % Résistance Terre JCJ :
108 Épée % Résistance Feu JCJ :
108 Épée % Résistance Eau JCJ :
108 Épée % Résistance Air JCJ :
108 Épée % Rés. Neutre JCJ :
108 Épée EffetsIntelligence :
107 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
117 Épée Armes(dommages Terre) :
168 Épée (dommages Neutre) :
241 Épée DommagesDommages Neutre :
107 Épée Renvoie dommages :
107 Épée Dommages Poussée :
108 Épée Dommages Critiques :
107 Épée Dommages Pièges :
107 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
107 Épée RésistancesRésistance Terre :
107 Épée Résistance Neutre :
107 Épée % Résistance Terre :
107 Épée % Résistance Feu :
107 Épée % Résistance Eau :
107 Épée % Résistance Air :
107 Épée % Résistance Neutre :
107 Épée Résistance Critiques :
107 Épée Résistance Poussée :
108 Épée Résistance Terre JCJ :
107 Épée Résistance Feu JCJ :
107 Épée Résistance Eau JCJ :
107 Épée Résistance Air JCJ :
107 Épée Résistance Neutre JCJ :
107 Épée % Résistance Terre JCJ :
107 Épée % Résistance Feu JCJ :
107 Épée % Résistance Eau JCJ :
107 Épée % Résistance Air JCJ :
107 Épée % Rés. Neutre JCJ :
107 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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