
Quel marteau pour un Féca Terre/Force de niveau 112 pour "(vol feu)" et "(vol neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une féca terre de niveau 112 pour force, (vol feu) et (vol neutre).
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, force, (vol feu) et (vol neutre)
sans les armes à deux mains.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau (vol Feu) :
Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
Marteau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsForce :
Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau (vol Neutre) :
Marteau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsForce :
Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau (vol Feu) :
Marteau - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
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Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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