
Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 74 pour "retrait pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 74 pour sagesse, retrait pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 78Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..10Sagesse : 19..35
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -15..-12Force > 26Agilité > 68Effets
Agilité : 5Sagesse : 9..30
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -20..-16Vitalité > 36Effets
Sagesse : 6..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
442 Armes Retrait PM :
375 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
681 Armes (dommages Feu) :
811 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
375 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1268 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
379 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
377 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
375 Armes Puissance Pièges :
375 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
388 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
375 Armes % Résistance Feu :
375 Armes % Résistance Eau :
375 Armes % Résistance Air :
375 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
376 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes EffetsSagesse :
755 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
801 Armes Armes(dommages Terre) :
998 Armes (dommages Feu) :
1115 Armes (dommages Eau) :
1020 Armes (dommages Air) :
755 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1457 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
755 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
756 Armes Dommages Pièges :
755 Armes Puissance Pièges :
755 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
755 Armes % Résistance Neutre :
755 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
755 Armes Résistance Feu JCJ :
755 Armes Résistance Eau JCJ :
755 Armes Résistance Air JCJ :
755 Armes Résistance Neutre JCJ :
755 Armes % Résistance Terre JCJ :
755 Armes % Résistance Feu JCJ :
755 Armes % Résistance Eau JCJ :
755 Armes % Résistance Air JCJ :
755 Armes % Rés. Neutre JCJ :
755 Armes EffetsSagesse :
478 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
530 Armes Retrait PM :
478 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
735 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1180 Armes DommagesDommages Terre :
482 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
478 Armes Dommages Poussée :
480 Armes Dommages Critiques :
479 Armes Dommages Pièges :
478 Armes Puissance Pièges :
478 Armes RésistancesRésistance Terre :
490 Armes Résistance Feu :
491 Armes Résistance Eau :
492 Armes Résistance Air :
492 Armes Résistance Neutre :
490 Armes % Résistance Terre :
478 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
479 Armes Résistance Poussée :
479 Armes Résistance Terre JCJ :
478 Armes Résistance Feu JCJ :
478 Armes Résistance Eau JCJ :
478 Armes Résistance Air JCJ :
478 Armes Résistance Neutre JCJ :
478 Armes % Résistance Terre JCJ :
478 Armes % Résistance Feu JCJ :
478 Armes % Résistance Eau JCJ :
478 Armes % Résistance Air JCJ :
478 Armes % Rés. Neutre JCJ :
478 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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