
Quelles armes pour un Osamodas terre/force de niveau 110 pour "fuite" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas terre de niveau 110 pour force, fuite et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et dommages
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Fuite :
38 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
88 Armes (dommages Feu) :
122 Armes (dommages Eau) :
119 Armes (dommages Air) :
114 Armes (dommages Neutre) :
264 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Dommages :
38 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsForce :
117 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
158 Armes (dommages Feu) :
198 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
191 Armes (dommages Neutre) :
273 Armes DommagesDommages Terre :
121 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Dommages :
117 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
121 Armes Résistance Eau :
121 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes EffetsForce :
101 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
140 Armes Fuite :
101 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
141 Armes (dommages Feu) :
188 Armes (dommages Eau) :
189 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
266 Armes DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
101 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
102 Armes Dommages Pièges :
102 Armes Puissance Pièges :
102 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
103 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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