
Quelle ceinture pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 112 pour "Vitalité" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Osamodas feu de niveau 112 pour intelligence, vitalité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et retrait pm
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 51..70Prospection : 11..15Pods : 301..500
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
108 Ceinture - Critère 2 Invocations :
113 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Retrait PM :
108 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Ceinture (dommages Feu) :
108 Ceinture (dommages Eau) :
108 Ceinture (dommages Air) :
108 Ceinture (dommages Neutre) :
108 Ceinture (vol Terre) :
108 Ceinture (vol Neutre) :
108 Ceinture DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
108 Ceinture Renvoie dommages :
109 Ceinture Dommages Poussée :
109 Ceinture Dommages Critiques :
110 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
109 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
111 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
112 Ceinture Résistance Critiques :
108 Ceinture Résistance Poussée :
109 Ceinture Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture Résistance Air JCJ :
108 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture % Résistance Air JCJ :
108 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
108 Ceinture EffetsIntelligence :
32 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
75 Ceinture Retrait PM :
32 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
40 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
121 Ceinture - Critère 2 Invocations :
126 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
137 Ceinture Armes(dommages Terre) :
121 Ceinture (dommages Feu) :
121 Ceinture (dommages Eau) :
121 Ceinture (dommages Air) :
121 Ceinture (dommages Neutre) :
121 Ceinture (vol Terre) :
121 Ceinture (vol Neutre) :
121 Ceinture DommagesDommages Terre :
122 Ceinture Dommages Feu :
121 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
123 Ceinture Dommages Neutre :
122 Ceinture Renvoie dommages :
122 Ceinture Dommages Poussée :
123 Ceinture Dommages Critiques :
123 Ceinture Dommages Pièges :
123 Ceinture Puissance Pièges :
122 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
123 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
124 Ceinture % Résistance Terre :
122 Ceinture % Résistance Feu :
125 Ceinture % Résistance Eau :
127 Ceinture % Résistance Air :
128 Ceinture % Résistance Neutre :
124 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
123 Ceinture Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture Résistance Air JCJ :
121 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture % Résistance Air JCJ :
121 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
121 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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