
Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 100 pour "invocations" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas air de niveau 100 pour agilité, invocations et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et pm.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
1184 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsAgilité :
830 Armes - Critère 1 PM :
830 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
893 Armes Armes(dommages Terre) :
1173 Armes (dommages Feu) :
1291 Armes (dommages Eau) :
1175 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Terre :
837 Armes Dommages Neutre :
835 Armes Renvoie dommages :
830 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
830 Armes Dommages Pièges :
830 Armes Puissance Pièges :
830 Armes RésistancesRésistance Terre :
851 Armes Résistance Feu :
847 Armes Résistance Eau :
848 Armes Résistance Air :
846 Armes Résistance Neutre :
850 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
834 Armes % Résistance Eau :
833 Armes % Résistance Air :
833 Armes % Résistance Neutre :
833 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
831 Armes Résistance Terre JCJ :
830 Armes Résistance Feu JCJ :
830 Armes Résistance Eau JCJ :
830 Armes Résistance Air JCJ :
830 Armes Résistance Neutre JCJ :
830 Armes % Résistance Terre JCJ :
830 Armes % Résistance Feu JCJ :
830 Armes % Résistance Eau JCJ :
830 Armes % Résistance Air JCJ :
830 Armes % Rés. Neutre JCJ :
830 Armes EffetsAgilité :
849 Armes - Critère 1 Invocations :
849 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
908 Armes Armes(dommages Terre) :
1191 Armes (dommages Feu) :
1302 Armes (dommages Eau) :
1189 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1686 Armes DommagesDommages Terre :
856 Armes Dommages Neutre :
854 Armes Renvoie dommages :
849 Armes Dommages Poussée :
851 Armes Dommages Critiques :
849 Armes Dommages Pièges :
849 Armes Puissance Pièges :
849 Armes RésistancesRésistance Terre :
870 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
864 Armes Résistance Neutre :
869 Armes % Résistance Terre :
851 Armes % Résistance Feu :
853 Armes % Résistance Eau :
852 Armes % Résistance Air :
852 Armes % Résistance Neutre :
852 Armes Résistance Critiques :
850 Armes Résistance Poussée :
850 Armes Résistance Terre JCJ :
849 Armes Résistance Feu JCJ :
849 Armes Résistance Eau JCJ :
849 Armes Résistance Air JCJ :
849 Armes Résistance Neutre JCJ :
849 Armes % Résistance Terre JCJ :
849 Armes % Résistance Feu JCJ :
849 Armes % Résistance Eau JCJ :
849 Armes % Résistance Air JCJ :
849 Armes % Rés. Neutre JCJ :
849 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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