
Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 135 pour "(dommages terre)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram feu de niveau 135 pour intelligence, (dommages terre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et (vol air)
sans les armes à deux mains.
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Intelligence > 124Effets
Intelligence : 55Agilité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 55Intelligence > 109Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
92 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton (vol Air) :
92 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton EffetsIntelligence :
133 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bâton Armes(dommages Feu) :
213 Bâton (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
244 Bâton (vol Air) :
133 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
133 Bâton Dommages Poussée :
133 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
133 Bâton Puissance Pièges :
133 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
134 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
134 Bâton Résistance Poussée :
133 Bâton Résistance Terre JCJ :
133 Bâton Résistance Feu JCJ :
133 Bâton Résistance Eau JCJ :
133 Bâton Résistance Air JCJ :
133 Bâton Résistance Neutre JCJ :
133 Bâton % Résistance Terre JCJ :
133 Bâton % Résistance Feu JCJ :
133 Bâton % Résistance Eau JCJ :
133 Bâton % Résistance Air JCJ :
133 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
133 Bâton EffetsIntelligence :
195 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
206 Bâton Armes(dommages Terre) :
195 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
228 Bâton (dommages Air) :
251 Bâton (dommages Neutre) :
305 Bâton DommagesDommages Terre :
196 Bâton Dommages Neutre :
196 Bâton Renvoie dommages :
195 Bâton Dommages Poussée :
195 Bâton Dommages Critiques :
196 Bâton Dommages Pièges :
195 Bâton Puissance Pièges :
195 Bâton RésistancesRésistance Terre :
196 Bâton Résistance Feu :
195 Bâton Résistance Eau :
195 Bâton Résistance Air :
197 Bâton Résistance Neutre :
196 Bâton % Résistance Terre :
196 Bâton % Résistance Feu :
196 Bâton % Résistance Eau :
196 Bâton % Résistance Air :
197 Bâton % Résistance Neutre :
195 Bâton Résistance Critiques :
196 Bâton Résistance Poussée :
195 Bâton Résistance Terre JCJ :
195 Bâton Résistance Feu JCJ :
195 Bâton Résistance Eau JCJ :
195 Bâton Résistance Air JCJ :
195 Bâton Résistance Neutre JCJ :
195 Bâton % Résistance Terre JCJ :
195 Bâton % Résistance Feu JCJ :
195 Bâton % Résistance Eau JCJ :
195 Bâton % Résistance Air JCJ :
195 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
195 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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