
Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 197 pour "Chance" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 197 pour Vitalité, Chance et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Chance et Retrait PM.
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Ceinture Chance :
62 Ceinture - Critère 2 Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Retrait PM :
62 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Vitalité :
168 Ceinture - Critère 1 Invocations :
173 Ceinture Prospection :
182 Ceinture Coups Critiques :
188 Ceinture Retrait PM :
168 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
168 Ceinture (dommages Feu) :
168 Ceinture (dommages Eau) :
168 Ceinture (dommages Air) :
168 Ceinture (dommages Neutre) :
168 Ceinture (vol Terre) :
168 Ceinture (vol Neutre) :
168 Ceinture DommagesDommages Terre :
169 Ceinture Dommages Feu :
169 Ceinture Dommages Eau :
168 Ceinture Dommages Air :
170 Ceinture Dommages Neutre :
168 Ceinture Renvoie dommages :
169 Ceinture Dommages Poussée :
169 Ceinture Dommages Critiques :
170 Ceinture Dommages Pièges :
170 Ceinture Puissance Pièges :
169 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
171 Ceinture Résistance Feu :
172 Ceinture Résistance Eau :
172 Ceinture Résistance Air :
172 Ceinture Résistance Neutre :
172 Ceinture % Résistance Terre :
173 Ceinture % Résistance Feu :
176 Ceinture % Résistance Eau :
176 Ceinture % Résistance Air :
179 Ceinture % Résistance Neutre :
173 Ceinture Résistance Critiques :
168 Ceinture Résistance Poussée :
169 Ceinture Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture Résistance Air JCJ :
168 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture % Résistance Air JCJ :
168 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
168 Ceinture EffetsIntelligence :
196 Ceinture Chance :
183 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
183 Ceinture - Critère 1 Invocations :
187 Ceinture Prospection :
194 Ceinture Coups Critiques :
198 Ceinture Armes(dommages Terre) :
183 Ceinture (dommages Feu) :
183 Ceinture (dommages Eau) :
183 Ceinture (dommages Air) :
183 Ceinture (dommages Neutre) :
183 Ceinture (vol Terre) :
183 Ceinture (vol Neutre) :
183 Ceinture DommagesDommages Terre :
184 Ceinture Dommages Feu :
184 Ceinture Dommages Eau :
183 Ceinture Dommages Air :
185 Ceinture Dommages Neutre :
184 Ceinture Renvoie dommages :
184 Ceinture Dommages Poussée :
185 Ceinture Dommages Critiques :
185 Ceinture Dommages Pièges :
185 Ceinture Puissance Pièges :
184 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
186 Ceinture Résistance Feu :
187 Ceinture Résistance Eau :
187 Ceinture Résistance Air :
187 Ceinture Résistance Neutre :
187 Ceinture % Résistance Terre :
188 Ceinture % Résistance Feu :
189 Ceinture % Résistance Eau :
188 Ceinture % Résistance Air :
193 Ceinture % Résistance Neutre :
187 Ceinture Résistance Critiques :
183 Ceinture Résistance Poussée :
185 Ceinture Résistance Terre JCJ :
183 Ceinture Résistance Feu JCJ :
183 Ceinture Résistance Eau JCJ :
183 Ceinture Résistance Air JCJ :
183 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
183 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
183 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
183 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
183 Ceinture % Résistance Air JCJ :
183 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
183 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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