
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 117 pour "% Résistance Air JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 117 pour Vitalité, % Résistance Air JCJ et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Air JCJ et Initiative.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
60 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
152 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
706 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
1349 Armes DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsVitalité :
1031 Armes - Critère 1 Initiative :
1031 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1090 Armes Armes(dommages Terre) :
1423 Armes (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1394 Armes (dommages Air) :
1447 Armes (dommages Neutre) :
1916 Armes DommagesDommages Terre :
1034 Armes Dommages Neutre :
1033 Armes Renvoie dommages :
1031 Armes Dommages Poussée :
1032 Armes Dommages Critiques :
1032 Armes Dommages Pièges :
1031 Armes Puissance Pièges :
1031 Armes RésistancesRésistance Terre :
1043 Armes Résistance Feu :
1042 Armes Résistance Eau :
1043 Armes Résistance Air :
1043 Armes Résistance Neutre :
1044 Armes % Résistance Terre :
1032 Armes % Résistance Feu :
1033 Armes % Résistance Eau :
1032 Armes % Résistance Air :
1033 Armes % Résistance Neutre :
1034 Armes Résistance Critiques :
1032 Armes Résistance Poussée :
1033 Armes Résistance Terre JCJ :
1031 Armes Résistance Feu JCJ :
1031 Armes Résistance Eau JCJ :
1031 Armes Résistance Air JCJ :
1031 Armes Résistance Neutre JCJ :
1031 Armes % Résistance Terre JCJ :
1031 Armes % Résistance Feu JCJ :
1031 Armes % Résistance Eau JCJ :
1031 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1031 Armes EffetsVitalité :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1066 Armes Armes(dommages Terre) :
1398 Armes (dommages Feu) :
1489 Armes (dommages Eau) :
1368 Armes (dommages Air) :
1421 Armes (dommages Neutre) :
1913 Armes DommagesDommages Terre :
1008 Armes Dommages Neutre :
1007 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1006 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1005 Armes Puissance Pièges :
1005 Armes RésistancesRésistance Terre :
1018 Armes Résistance Feu :
1016 Armes Résistance Eau :
1017 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1006 Armes % Résistance Feu :
1007 Armes % Résistance Eau :
1006 Armes % Résistance Air :
1007 Armes % Résistance Neutre :
1008 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes Classe
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