
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 131 pour "(vol Air)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 131 pour force, (vol air) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et dommages eau
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
425 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Eau :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsForce :
261 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
377 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Eau :
261 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
264 Armes Renvoie dommages :
261 Armes Dommages Poussée :
261 Armes Dommages Critiques :
261 Armes Dommages Pièges :
261 Armes Puissance Pièges :
261 Armes RésistancesRésistance Terre :
267 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
263 Armes % Résistance Feu :
264 Armes % Résistance Eau :
264 Armes % Résistance Air :
267 Armes % Résistance Neutre :
262 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
262 Armes Résistance Terre JCJ :
261 Armes Résistance Feu JCJ :
261 Armes Résistance Eau JCJ :
261 Armes Résistance Air JCJ :
261 Armes Résistance Neutre JCJ :
261 Armes % Résistance Terre JCJ :
261 Armes % Résistance Feu JCJ :
261 Armes % Résistance Eau JCJ :
261 Armes % Résistance Air JCJ :
261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
261 Armes EffetsForce :
260 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
377 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes (vol Air) :
260 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
264 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
263 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
263 Armes % Résistance Air :
266 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
263 Armes Résistance Poussée :
261 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes Classe
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