
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 77 pour "Dommages Neutre" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 77 pour chance, dommages neutre et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et dommages poussée.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 82Effets
Chance : 31..60Vitalité : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
346 Armes (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Neutre :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
529 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
588 Armes Armes(dommages Terre) :
815 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
764 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
1245 Armes DommagesDommages Terre :
534 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
529 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes Résistance Feu :
543 Armes Résistance Eau :
544 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsChance :
532 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes Armes(dommages Terre) :
817 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
836 Armes (dommages Neutre) :
1245 Armes DommagesDommages Terre :
537 Armes Dommages Neutre :
532 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
532 Armes Dommages Critiques :
533 Armes Dommages Pièges :
532 Armes Puissance Pièges :
532 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
532 Armes % Résistance Eau :
532 Armes % Résistance Air :
532 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
534 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
532 Armes Résistance Feu JCJ :
532 Armes Résistance Eau JCJ :
532 Armes Résistance Air JCJ :
532 Armes Résistance Neutre JCJ :
532 Armes % Résistance Terre JCJ :
532 Armes % Résistance Feu JCJ :
532 Armes % Résistance Eau JCJ :
532 Armes % Résistance Air JCJ :
532 Armes % Rés. Neutre JCJ :
532 Armes Classe
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