
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 88 pour "coups critiques" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 88 pour Chance, Coups Critiques et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Coups Critiques et (dommages Feu)
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 84Effets
Intelligence : 15..70Chance : 13..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 75Chance : 60Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 88Vitalité > 38Effets
Force : 19..35Intelligence : 19..35Chance : 26..50Vitalité : 11..20
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
521 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
521 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
831 Armes (dommages Neutre) :
1376 Armes DommagesDommages Terre :
526 Armes Dommages Neutre :
523 Armes Renvoie dommages :
521 Armes Dommages Poussée :
522 Armes Dommages Critiques :
521 Armes Dommages Pièges :
521 Armes Puissance Pièges :
521 Armes RésistancesRésistance Terre :
534 Armes Résistance Feu :
532 Armes Résistance Eau :
533 Armes Résistance Air :
531 Armes Résistance Neutre :
534 Armes % Résistance Terre :
521 Armes % Résistance Feu :
521 Armes % Résistance Eau :
521 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
523 Armes Résistance Critiques :
521 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
521 Armes Résistance Feu JCJ :
521 Armes Résistance Eau JCJ :
521 Armes Résistance Air JCJ :
521 Armes Résistance Neutre JCJ :
521 Armes % Résistance Terre JCJ :
521 Armes % Résistance Feu JCJ :
521 Armes % Résistance Eau JCJ :
521 Armes % Résistance Air JCJ :
521 Armes % Rés. Neutre JCJ :
521 Armes EffetsChance :
930 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1200 Armes (dommages Feu) :
930 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1118 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
937 Armes Dommages Neutre :
933 Armes Renvoie dommages :
930 Armes Dommages Poussée :
931 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
930 Armes Puissance Pièges :
930 Armes RésistancesRésistance Terre :
942 Armes Résistance Feu :
941 Armes Résistance Eau :
942 Armes Résistance Air :
940 Armes Résistance Neutre :
942 Armes % Résistance Terre :
930 Armes % Résistance Feu :
930 Armes % Résistance Eau :
930 Armes % Résistance Air :
931 Armes % Résistance Neutre :
933 Armes Résistance Critiques :
931 Armes Résistance Poussée :
931 Armes Résistance Terre JCJ :
930 Armes Résistance Feu JCJ :
930 Armes Résistance Eau JCJ :
930 Armes Résistance Air JCJ :
930 Armes Résistance Neutre JCJ :
930 Armes % Résistance Terre JCJ :
930 Armes % Résistance Feu JCJ :
930 Armes % Résistance Eau JCJ :
930 Armes % Résistance Air JCJ :
930 Armes % Rés. Neutre JCJ :
930 Armes EffetsChance :
590 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
871 Armes (dommages Eau) :
791 Armes (dommages Air) :
839 Armes (dommages Neutre) :
1246 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
590 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
590 Armes Puissance Pièges :
590 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
601 Armes Résistance Eau :
602 Armes Résistance Air :
600 Armes Résistance Neutre :
602 Armes % Résistance Terre :
590 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
591 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
592 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
590 Armes Résistance Feu JCJ :
590 Armes Résistance Eau JCJ :
590 Armes Résistance Air JCJ :
590 Armes Résistance Neutre JCJ :
590 Armes % Résistance Terre JCJ :
590 Armes % Résistance Feu JCJ :
590 Armes % Résistance Eau JCJ :
590 Armes % Résistance Air JCJ :
590 Armes % Rés. Neutre JCJ :
590 Armes Classe
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