
Quelle pelle pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 106 pour "portée :" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor feu de niveau 106 pour Intelligence, Portée : et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et (dommages Eau)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -35..-27Chance > 65Effets
Intelligence : 55Chance : 20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 70Effets
Force : 6..10Intelligence : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
370 Pelle Armes(dommages Terre) :
370 Pelle (dommages Feu) :
370 Pelle (dommages Eau) :
370 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
370 Pelle (dommages Neutre) :
370 Pelle Portée : :
370 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
370 Pelle Dommages Neutre :
370 Pelle Renvoie dommages :
370 Pelle Dommages Poussée :
370 Pelle Dommages Critiques :
370 Pelle Dommages Pièges :
370 Pelle Puissance Pièges :
370 Pelle RésistancesRésistance Terre :
370 Pelle Résistance Feu :
370 Pelle Résistance Eau :
370 Pelle Résistance Air :
370 Pelle Résistance Neutre :
370 Pelle % Résistance Terre :
370 Pelle % Résistance Feu :
370 Pelle % Résistance Eau :
370 Pelle % Résistance Air :
370 Pelle % Résistance Neutre :
370 Pelle Résistance Critiques :
370 Pelle Résistance Poussée :
370 Pelle Résistance Terre JCJ :
370 Pelle Résistance Feu JCJ :
370 Pelle Résistance Eau JCJ :
370 Pelle Résistance Air JCJ :
370 Pelle Résistance Neutre JCJ :
370 Pelle % Résistance Terre JCJ :
370 Pelle % Résistance Feu JCJ :
370 Pelle % Résistance Eau JCJ :
370 Pelle % Résistance Air JCJ :
370 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
370 Pelle EffetsIntelligence :
187 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
192 Pelle Armes(dommages Terre) :
236 Pelle (dommages Feu) :
217 Pelle (dommages Eau) :
187 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
220 Pelle (dommages Neutre) :
258 Pelle DommagesDommages Terre :
187 Pelle Dommages Neutre :
187 Pelle Renvoie dommages :
187 Pelle Dommages Poussée :
187 Pelle Dommages Critiques :
187 Pelle Dommages Pièges :
187 Pelle Puissance Pièges :
187 Pelle RésistancesRésistance Terre :
187 Pelle Résistance Feu :
187 Pelle Résistance Eau :
187 Pelle Résistance Air :
187 Pelle Résistance Neutre :
187 Pelle % Résistance Terre :
187 Pelle % Résistance Feu :
187 Pelle % Résistance Eau :
187 Pelle % Résistance Air :
187 Pelle % Résistance Neutre :
187 Pelle Résistance Critiques :
187 Pelle Résistance Poussée :
187 Pelle Résistance Terre JCJ :
187 Pelle Résistance Feu JCJ :
187 Pelle Résistance Eau JCJ :
187 Pelle Résistance Air JCJ :
187 Pelle Résistance Neutre JCJ :
187 Pelle % Résistance Terre JCJ :
187 Pelle % Résistance Feu JCJ :
187 Pelle % Résistance Eau JCJ :
187 Pelle % Résistance Air JCJ :
187 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
187 Pelle EffetsIntelligence :
370 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
370 Pelle Armes(dommages Terre) :
370 Pelle (dommages Feu) :
370 Pelle (dommages Air) :
370 Pelle (dommages Neutre) :
370 Pelle Portée : :
370 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
370 Pelle Dommages Neutre :
370 Pelle Renvoie dommages :
370 Pelle Dommages Poussée :
370 Pelle Dommages Critiques :
370 Pelle Dommages Pièges :
370 Pelle Puissance Pièges :
370 Pelle RésistancesRésistance Terre :
370 Pelle Résistance Feu :
370 Pelle Résistance Eau :
370 Pelle Résistance Air :
370 Pelle Résistance Neutre :
370 Pelle % Résistance Terre :
370 Pelle % Résistance Feu :
370 Pelle % Résistance Eau :
370 Pelle % Résistance Air :
370 Pelle % Résistance Neutre :
370 Pelle Résistance Critiques :
370 Pelle Résistance Poussée :
370 Pelle Résistance Terre JCJ :
370 Pelle Résistance Feu JCJ :
370 Pelle Résistance Eau JCJ :
370 Pelle Résistance Air JCJ :
370 Pelle Résistance Neutre JCJ :
370 Pelle % Résistance Terre JCJ :
370 Pelle % Résistance Feu JCJ :
370 Pelle % Résistance Eau JCJ :
370 Pelle % Résistance Air JCJ :
370 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
370 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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