
Quelle hache pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 128 pour "Agilité" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Eniripsa terre de niveau 128 pour force, agilité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et dommages feu
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Vitalité : -10..-9Force > 115Sagesse > 7Effets
Force : 31..90Agilité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 121Effets
Force : 17..80Chance : 5Agilité : 6..25Sagesse : 3..10
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
121 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
125 Hache Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
149 Hache (dommages Eau) :
153 Hache (dommages Air) :
164 Hache (dommages Neutre) :
259 Hache DommagesDommages Terre :
121 Hache Dommages Feu :
121 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
121 Hache Renvoie dommages :
121 Hache Dommages Poussée :
121 Hache Dommages Critiques :
121 Hache Dommages Pièges :
121 Hache Puissance Pièges :
121 Hache RésistancesRésistance Terre :
121 Hache Résistance Feu :
122 Hache Résistance Eau :
121 Hache Résistance Air :
121 Hache Résistance Neutre :
122 Hache % Résistance Terre :
121 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
121 Hache % Résistance Air :
121 Hache % Résistance Neutre :
122 Hache Résistance Critiques :
121 Hache Résistance Poussée :
121 Hache Résistance Terre JCJ :
121 Hache Résistance Feu JCJ :
121 Hache Résistance Eau JCJ :
121 Hache Résistance Air JCJ :
121 Hache Résistance Neutre JCJ :
121 Hache % Résistance Terre JCJ :
121 Hache % Résistance Feu JCJ :
121 Hache % Résistance Eau JCJ :
121 Hache % Résistance Air JCJ :
121 Hache % Rés. Neutre JCJ :
121 Hache EffetsForce :
121 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
123 Hache Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Feu) :
156 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
159 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache DommagesDommages Terre :
121 Hache Dommages Feu :
121 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
121 Hache Renvoie dommages :
121 Hache Dommages Poussée :
121 Hache Dommages Critiques :
121 Hache Dommages Pièges :
121 Hache Puissance Pièges :
121 Hache RésistancesRésistance Terre :
121 Hache Résistance Feu :
121 Hache Résistance Eau :
121 Hache Résistance Air :
121 Hache Résistance Neutre :
121 Hache % Résistance Terre :
121 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
121 Hache % Résistance Air :
121 Hache % Résistance Neutre :
121 Hache Résistance Critiques :
121 Hache Résistance Poussée :
121 Hache Résistance Terre JCJ :
121 Hache Résistance Feu JCJ :
121 Hache Résistance Eau JCJ :
121 Hache Résistance Air JCJ :
121 Hache Résistance Neutre JCJ :
121 Hache % Résistance Terre JCJ :
121 Hache % Résistance Feu JCJ :
121 Hache % Résistance Eau JCJ :
121 Hache % Résistance Air JCJ :
121 Hache % Rés. Neutre JCJ :
121 Hache EffetsForce :
212 Hache - Critère 1 Agilité :
212 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
214 Hache Armes(dommages Terre) :
254 Hache (dommages Feu) :
233 Hache (dommages Eau) :
239 Hache (dommages Air) :
242 Hache (dommages Neutre) :
303 Hache DommagesDommages Terre :
212 Hache Dommages Neutre :
212 Hache Renvoie dommages :
212 Hache Dommages Poussée :
212 Hache Dommages Critiques :
212 Hache Dommages Pièges :
212 Hache Puissance Pièges :
212 Hache RésistancesRésistance Terre :
212 Hache Résistance Feu :
212 Hache Résistance Eau :
212 Hache Résistance Air :
212 Hache Résistance Neutre :
212 Hache % Résistance Terre :
212 Hache % Résistance Feu :
213 Hache % Résistance Eau :
212 Hache % Résistance Air :
212 Hache % Résistance Neutre :
212 Hache Résistance Critiques :
212 Hache Résistance Poussée :
212 Hache Résistance Terre JCJ :
212 Hache Résistance Feu JCJ :
212 Hache Résistance Eau JCJ :
212 Hache Résistance Air JCJ :
212 Hache Résistance Neutre JCJ :
212 Hache % Résistance Terre JCJ :
212 Hache % Résistance Feu JCJ :
212 Hache % Résistance Eau JCJ :
212 Hache % Résistance Air JCJ :
212 Hache % Rés. Neutre JCJ :
212 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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