
Quelle épée pour un Eniripsa terre/force de niveau 96 pour "(dommages feu)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa terre de niveau 96 pour force, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 96Effets
Force : 24..70Agilité : 6..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
307 Épée (dommages Feu) :
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221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
221 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée EffetsForce :
246 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
254 Épée Armes(dommages Terre) :
299 Épée (dommages Neutre) :
246 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
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246 Épée RésistancesRésistance Terre :
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246 Épée % Résistance Terre :
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246 Épée Résistance Terre JCJ :
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246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée EffetsForce :
167 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
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