
Quel bâton pour un Eniripsa eau/chance de niveau 100 pour "Portée :" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa eau de niveau 100 pour chance, portée : et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et résistance terre.
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
386 Bâton Armes(dommages Terre) :
386 Bâton (dommages Feu) :
386 Bâton (dommages Eau) :
386 Bâton (dommages Air) :
386 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton Portée : :
386 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
386 Bâton Dommages Neutre :
386 Bâton Renvoie dommages :
386 Bâton Dommages Poussée :
386 Bâton Dommages Critiques :
386 Bâton Dommages Pièges :
386 Bâton Puissance Pièges :
386 Bâton RésistancesRésistance Terre :
386 Bâton - Critère 3 Résistance Feu :
386 Bâton Résistance Eau :
386 Bâton Résistance Air :
386 Bâton Résistance Neutre :
386 Bâton % Résistance Terre :
386 Bâton % Résistance Feu :
386 Bâton % Résistance Eau :
386 Bâton % Résistance Air :
386 Bâton % Résistance Neutre :
386 Bâton Résistance Critiques :
386 Bâton Résistance Poussée :
386 Bâton Résistance Terre JCJ :
386 Bâton Résistance Feu JCJ :
386 Bâton Résistance Eau JCJ :
386 Bâton Résistance Air JCJ :
386 Bâton Résistance Neutre JCJ :
386 Bâton % Résistance Terre JCJ :
386 Bâton % Résistance Feu JCJ :
386 Bâton % Résistance Eau JCJ :
386 Bâton % Résistance Air JCJ :
386 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
386 Bâton EffetsChance :
67 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
121 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Air) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
171 Bâton DommagesDommages Neutre :
69 Bâton Renvoie dommages :
67 Bâton Dommages Poussée :
67 Bâton Dommages Critiques :
67 Bâton Dommages Pièges :
67 Bâton Puissance Pièges :
67 Bâton RésistancesRésistance Terre :
67 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
67 Bâton % Résistance Terre :
68 Bâton % Résistance Feu :
68 Bâton % Résistance Eau :
68 Bâton % Résistance Air :
69 Bâton % Résistance Neutre :
68 Bâton Résistance Critiques :
69 Bâton Résistance Poussée :
67 Bâton Résistance Terre JCJ :
67 Bâton Résistance Feu JCJ :
67 Bâton Résistance Eau JCJ :
67 Bâton Résistance Air JCJ :
67 Bâton Résistance Neutre JCJ :
67 Bâton % Résistance Terre JCJ :
67 Bâton % Résistance Feu JCJ :
67 Bâton % Résistance Eau JCJ :
67 Bâton % Résistance Air JCJ :
67 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
67 Bâton EffetsChance :
386 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
386 Bâton Armes(dommages Terre) :
386 Bâton (dommages Feu) :
386 Bâton (dommages Eau) :
386 Bâton (dommages Air) :
386 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton Portée : :
386 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
386 Bâton Dommages Neutre :
386 Bâton Renvoie dommages :
386 Bâton Dommages Poussée :
386 Bâton Dommages Critiques :
386 Bâton Dommages Pièges :
386 Bâton Puissance Pièges :
386 Bâton RésistancesRésistance Feu :
386 Bâton Résistance Eau :
386 Bâton Résistance Air :
386 Bâton Résistance Neutre :
386 Bâton % Résistance Terre :
386 Bâton % Résistance Feu :
386 Bâton % Résistance Eau :
386 Bâton % Résistance Air :
386 Bâton % Résistance Neutre :
386 Bâton Résistance Critiques :
386 Bâton Résistance Poussée :
386 Bâton Résistance Terre JCJ :
386 Bâton Résistance Feu JCJ :
386 Bâton Résistance Eau JCJ :
386 Bâton Résistance Air JCJ :
386 Bâton Résistance Neutre JCJ :
386 Bâton % Résistance Terre JCJ :
386 Bâton % Résistance Feu JCJ :
386 Bâton % Résistance Eau JCJ :
386 Bâton % Résistance Air JCJ :
386 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
386 Bâton Classe
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