
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 110 pour "Dommages Air" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 110 pour chance, dommages air et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages air et (vol terre)
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
43 Armes (dommages Feu) :
101 Armes (dommages Neutre) :
351 Armes (vol Terre) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
94 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
187 Armes (dommages Eau) :
139 Armes (dommages Air) :
161 Armes (dommages Neutre) :
381 Armes (vol Terre) :
94 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
98 Armes Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
94 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
96 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes EffetsChance :
99 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
135 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
144 Armes (dommages Air) :
164 Armes (dommages Neutre) :
383 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Air :
99 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
99 Armes Dommages Pièges :
99 Armes Puissance Pièges :
99 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
111 Armes Résistance Eau :
112 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
102 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
103 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
100 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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